Quy trình

Canvas Editor

Canvas nhiều cảnh cho storyboard, tạo hàng loạt và xuất nhất quán — với các mô hình video đang hoạt động trên Imgo

Canvas là nơi câu lệnh trở thành một chuỗi. Đặt các cảnh lên dòng thời gian, khoá nhân vật và thương hiệu, tạo theo lô trên nhiều mô hình video AI, rồi xuất một cảnh đã ghép với hình ảnh nhất quán từ cùng một không gian làm việc.

Sáng tác từ storyboardChạy lô trên nhiều mô hìnhXuất file nhất quán

Ảnh chụp nhanh về khả năng

multi

cảnh mỗi phân đoạn

batch

mô hình song song

consistent

nhân vật

Xem Canvas Editor hoạt động

Tìm hiểu quy trình, lợi ích chính và kết quả trong 27 giây.

27 giâyChữ trên màn hình bằng tiếng AnhBản demo minh họa: giao diện được dựng lại bằng hình ảnh mẫu, không phải kết quả do tính năng này tạo ra.

Lợi ích cốt lõi

Giá trị thực tế được ánh xạ tới quy trình sản xuất thực tế.

Lợi ích

01

Sáng tác từ storyboard

Viết danh sách cảnh, khoá nhân vật rồi mới tạo. Canvas xem một phân đoạn là chuỗi câu lệnh có ràng buộc, không phải một lần render tự do.

Lợi ích

02

Chạy lô trên nhiều mô hình

Chạy cùng một cảnh qua nhiều mô hình video đang hoạt động song song; chọn bản kết xuất tốt nhất cho từng cảnh rồi tiếp tục.

Lợi ích

03

Xuất file nhất quán

Ghép các cảnh thành clip cuối với tỷ lệ khung, âm thanh và nhịp đồng nhất, không cần rời Imgo sang phần mềm dựng ngoài.

Quy trình làm việc được đề xuất

Lộ trình ba bước đơn giản từ tài liệu nguồn đến kết quả có thể sử dụng lại.

Bước 1

Phác thảo phân đoạn

Thả các cảnh lên canvas: câu lệnh văn bản, ảnh tham chiếu hoặc mẫu từ marketplace.

1

Bước 2

Khoá nhân vật và thương hiệu

Gắn cảnh với mục trong thư viện nhân vật/thương hiệu để các neo nhận diện đi xuyên suốt mọi bản render.

2

Bước 3

Tạo, duyệt, xuất

Tạo theo lô trên nhiều mô hình, chọn bản tốt nhất cho từng cảnh và xuất phân đoạn có tỷ lệ và nhịp nhất quán.

3

Những câu hỏi thường gặp

Tôi có phải học một giao diện dựng phim mới không?

Canvas dùng quy ước kéo-thả quen thuộc: một cảnh là một thẻ, một chuỗi là một hàng. Mẫu từ marketplace đã điền sẵn câu lệnh nên bạn có thể tạo trước khi thạo giao diện.

Tôi tạo theo lô trên nhiều mô hình được không?

Có. Gửi một cảnh tới nhiều mô hình video đang hoạt động song song; các phiên bản quay về cùng một thẻ cảnh để bạn chọn bản tốt nhất mà không mất ngữ cảnh.

Canvas dùng thư viện nhân vật của tôi ra sao?

Kéo một nhân vật từ thư viện thả vào cảnh. Canvas gắn cảnh đó với các neo nhận diện của nhân vật, nên mọi bản render trên bất kỳ mô hình nào đều giữ nguyên diện mạo.

Tôi có xuất được bản dựng cuối đã ghép không?

Có. Canvas ghép các cảnh thành một file MP4 với tỷ lệ khung và nhịp nhất quán, sẵn sàng đăng tải hoặc chuyển sang khâu chỉnh màu và âm thanh cuối.

Bước tiếp theo

Bạn đã sẵn sàng sử dụng tính năng này trong sản xuất chưa?

Mở tool bằng hình ảnh thật, so sánh kết quả và giữ nguyên phiên bản hoạt động.