Importiere Produkt-Assets, wähl einen Verkaufswinkel, generiere Szenenskripte und Storyboards und rendere dann Showcase-, Verkaufsargument- und Promo-Videos über Imgos gemeinsame Generierungspipeline. Nutze Produkt- und Markenassets erneut, für ein einzelnes Video ebenso wie für einen kompletten SKU-Batch.
Fähigkeits-Snapshot
batch
SKU-Produktion
multi
Video-Ziele
ready
Skript-zu-Render-Flow
Ein 27-sekündiger Überblick über Workflow, zentrale Vorteile und Ergebnisse.
Praktischer Wert, abgebildet auf reale Produktionsabläufe.
Vorteil
01
Bau auf wiederverwendbarer Produktwahrheit auf
Starte mit Produktbildern, Verkaufsargumenten und Markenassets aus der gemeinsamen Bibliothek, damit jede Szene an der SKU hängt und nicht an einem improvisierten Prompt.
Vorteil
02
Halte Skript, Storyboard und Render verbunden
Bearbeite Szenenabsicht und Voiceover in einem Workspace und trag diese Entscheidungen in Storyboard-Frames und den finalen Render.
Vorteil
03
Skaliere von einer SKU zum Katalog
Wende konsistente Defaults und Vorlagen auf einen Batch an – fehlgeschlagene oder übersprungene Positionen werden sichtbar statt versteckt.
Ein einfacher dreistufiger Weg vom Quellmaterial zu einem wiederverwendbaren Ergebnis.
Schritt 1
Produkte importieren und Ziel wählen
Wähl Produkte aus der Asset-Bibliothek oder importiere sie, und entscheide dich für einen Showcase-, Verkaufsargument- oder Promo-Workflow.
Schritt 2
Story und Storyboard formen
Generiere Szenen, verfeinere Narration und visuelle Richtung und prüf jedes Storyboard-Frame, bevor du Render-Credits ausgibst.
Schritt 3
Rendern, prüfen, veröffentlichen
Schick die freigegebenen Szenen in die Generierungs-Queue, verfolg jede Position und bereite fertige Videos für die Kanalauslieferung vor.
Ja. Die Batch-Erstellung wendet gemeinsame Workflow-Defaults auf mehrere SKUs an und hält Fortschritt und Fehler pro Produkt sichtbar.
Ja. Das Studio liest Produkt- und Markendatensätze aus Imgos gemeinsamer Asset-Bibliothek, sodass diese Assets projekt- und werkzeugübergreifend nutzbar sind.
Ja. Szenentext, Voiceover, visuelle Richtung und Storyboard-Entscheidungen bleiben editierbar, bis du die finalen Renders abschickst.
Nächster Schritt
Öffnen Sie das Tool mit einem echten Bild, vergleichen Sie die Ergebnisse und behalten Sie die funktionierende Version.