Schreib das Serien-Exposé, teil es in Episoden, verschriftliche jede als Drehbuch, entfalte das Drehbuch zu einem Shot-für-Shot-Storyboard und rendere jedes Panel über Imgos gemeinsame Generierungs-Pipeline. Die Besetzung hängt an der globalen Charakterbibliothek – dasselbe Gesicht trägt über Einstellungen, Episoden und Nachdrehs hinweg, statt bei jeder Neugenerierung abzudriften.
Fähigkeits-Snapshot
consistent
Besetzung über Einstellungen
1 flow
vom Exposé zum Schnitt
multi
Episoden pro Serie
Ein 27-sekündiger Überblick über Workflow, zentrale Vorteile und Ergebnisse.
Praktischer Wert, abgebildet auf reale Produktionsabläufe.
Vorteil
01
Eine Besetzung, jede Einstellung
Charaktere kommen mit Referenzbildern und Ankern aus der gemeinsamen Bibliothek. Eine Hauptrolle sieht in Episode eins aus wie in Episode zehn – und ein Nachdreh besetzt sie nicht neu.
Vorteil
02
Die Kette bleibt verbunden
Exposé, Drehbuch, Storyboard und Renders sind versionierte Glieder einer Kette. Änderst du das Drehbuch, kann sich das Storyboard darauf resynchronisieren, statt still zu veralten.
Vorteil
03
Bewusst ausgeben, nicht versehentlich
Jeder kostenpflichtige Schritt reserviert Credits gegen das Projektbudget, bevor er läuft, und rechnet über das tatsächliche Ergebnis ab – ein fehlgeschlagener Render gibt frei, was er nicht gebraucht hat.
Ein einfacher dreistufiger Weg vom Quellmaterial zu einem wiederverwendbaren Ergebnis.
Schritt 1
Serie skizzieren und besetzen
Erzeug oder schreib das Serien-Exposé, binde dann Charaktere aus der Asset-Bibliothek ein und kartier ihre Beziehungen, damit spätere Prompts wissen, wer wer ist.
Schritt 2
Jede Episode schreiben und storyboarden
Mach aus dem Exposé Drehbücher pro Episode, entfalte jedes zu Panels mit Bildausschnitt, Handlung und Dialog, und ändere alles, bevor es einen Render kostet.
Schritt 3
Rendern, Takes wählen, Schnitt exportieren
Schick die Panels an die Video-Pipeline, vergleich die Kandidaten-Takes und wähl pro Panel einen aus, und exportier dann die zusammengesetzte Episode mit Dialoguntertiteln und Voiceover pro Charakter.
Die Besetzungsliste verweist auf Einträge in Imgos globaler Charakterbibliothek, also trägt jeder Render die Referenzbilder dieser Figur mit. Dieselben Charaktere lassen sich auch in Canvas und den anderen Tools wiederverwenden.
Ja. Drehbücher und Storyboards sind gespeicherte Dokumente, die du von Hand umschreiben kannst; das Storyboard lässt sich außerdem kostenlos gegen ein geändertes Drehbuch resynchronisieren, ohne alles neu zu erzeugen.
Eine gerenderte Episode in den gewünschten Seitenverhältnissen, zusammengesetzt aus dem ausgewählten Take jedes Panels, mit SRT-getimten Dialogen und eingemischtem Voiceover pro Charakter.
Nächster Schritt
Öffnen Sie das Tool mit einem echten Bild, vergleichen Sie die Ergebnisse und behalten Sie die funktionierende Version.