Imgo łączy zasoby postaci, obrazy referencyjne i ograniczenia promptów, dzięki czemu twórcy mogą porównywać tę samą postać na zdjęciach statycznych i w ujęciach wideo. Przed ponownym użyciem sprawdź w każdym wyniku twarz, garderobę i charakterystyczne szczegóły.
Twarz, strój lub znak rozpoznawczy mogą się zmieniać między generowanymi klatkami. Przepisywanie luźnego opisu dla każdego obrazu i ujęcia utrudnia zauważenie, gdzie zmieniła się tożsamość.
Zasób postaci wielokrotnego użytku
Zapisz zatwierdzony materiał referencyjny i opis wizualny w bibliotece zasobów, aby to samo źródło można było wykorzystać w zadaniach obrazowych i wideo.
Kadry przed ruchem
Wygeneruj niewielki zestaw kadrów postaci z tym samym materiałem referencyjnym, zatwierdź najlepszą klatkę i użyj jej jako danych wejściowych do obrazu-na-wideo lub punktu odniesienia scenorysu.
Przegląd w różnych scenach
Porównuj proporcje twarzy, włosy, znaki szczególne i ubranie na zatwierdzonych klatkach. Wygeneruj ponownie klatkę, gdy model zmieni coś, czego wymaga historia.
Krok 1
Zdefiniuj i zapisz postać
Użyj posiadanego obrazu referencyjnego i zapisz twarz, włosy, znaki i charakterystyczny ubiór jako zasób wielokrotnego użytku.
Krok 2
Wygeneruj spójny zestaw ujęć
Użyj ponownie referencji i stabilnego promptu w Generatorze obrazów. Zmieniaj jedną zmienną sceny na raz i zachowuj tylko klatki zgodne z kartą postaci.
Krok 3
Przenieś zatwierdzoną klatkę do wideo
Użyj zatwierdzonego ujęcia jako referencji wideo lub powiąż zasób postaci w Canvas. Porównaj wyniki między ujęciami przed ostatecznym zatwierdzeniem.
Obszary Imgo, do których prowadzi ten przypadek użycia.
Tak. Zapisz materiał referencyjny jako zasób, użyj go do generowania obrazów statycznych, a następnie użyj zatwierdzonej klatki lub zasobu w przepływie pracy wideo. Sprawdź, czy wyniki każdego modelu nie wykazują odchyleń.
Nie. Materiały referencyjne zwiększają kontrolę, ale wyniki modeli nadal mogą dryfować. Sprawdzaj geometrię twarzy, linię włosów, znaki szczególne i strój w każdej zatwierdzonej klatce.
Zaktualizuj zapisany materiał referencyjny i porównaj wcześniej zatwierdzone klatki z nowym arkuszem postaci. Wygeneruj ponownie ujęcia, które już nie pasują.
Referencje to użyteczny pierwszy krok. Wytrenowana LoRA może pomóc w przypadku powracającej stylizowanej postaci, gdy same referencje nie wystarczają; porównaj oba podejścia na własnych scenach.