
os_environment: - Choose one: "Windows 11 style desktop" or "macOS Sonoma style desktop" - If not specified, let the model choose the most natural OS UI - Use authentic UI elements based on the selected OS subject: - A character based on reference image A - Rendered with semi-3D, anime-style shading - Clear solid shadows and highlights defining volume - Appears as a desktop mascot overlay interacting with real OS UI composition: - A realistic computer desktop in 16:9 aspect ratio - Include authentic-looking application windows and icons - Character positioned naturally on or around these UI elements action: - Allow the model to freely choose mascot-like behaviors such as: - lying across the top edge of a window - sitting on a window frame - touching, inspecting, or reacting to icons - peeking from behind folders or apps - Actions should feel physically grounded and slightly playful location: - Displayed on a real OS-style desktop (Windows/macOS) - Show recognizable UI elements (e.g., Chrome window, folder icons, taskbar/dock) - Icons and windows appear authentic but used only as background elements style: - Semi-3D anime shading (soft cel-shaded look) - Defined shadows instead of rim lighting - Clean digital rendering that blends naturally with real desktop UI camera_lighting: - Neutral frontal or top lighting to create solid, directional shadows - Soft ambient light to keep color harmony with the desktop - Screenshot-like straight-on camera angle colors: - Desktop in cool OS-like tones - Character colors follow reference A accurately - Shadows emphasized for 3D volume text: - None unless needed edit_instructions: - Use reference A for character accuracy - Emphasize 3D-like volume with clear shadow planes - Ensure the character appears layered above real desktop UI elements - Keep real UI assets unmodified and only as contextual background references: A: "Character appearance reference" extras: - high resolution - realistic OS UI rendering - clean compositing and precise layer separation - allow creative mascot-like movement
os_environment: - Chọn một: "Màn hình desktop phong cách Windows 11" hoặc "Màn hình desktop phong cách macOS Sonoma" - Nếu không chỉ định: Để mô hình chọn giao diện người dùng hệ điều hành tự nhiên nhất - Sử dụng các thành phần UI chân thực: Sử dụng các yếu tố giao diện người dùng thực tế dựa trên hệ điều hành đã chọn subject: - Dựa trên nhân vật từ hình tham khảo A - Sử dụng kết xuất phong cách anime bán 3D - Bóng đổ màu thực rõ ràng và điểm nhấn để xác định cảm giác khối lượng - Thể hiện như một lớp phủ linh vật desktop tương tác với giao diện người dùng hệ điều hành thực composition: - Màn hình desktop máy tính thực tế tỷ lệ 16:9 - Bao gồm các cửa sổ ứng dụng và biểu tượng trông chân thực - Nhân vật được đặt tự nhiên trên hoặc xung quanh các yếu tố giao diện người dùng này action: - Cho phép mô hình tự do lựa chọn hành vi giống linh vật, ví dụ: - Nằm trên mép trên cửa sổ - Ngồi trên viền cửa sổ - Chạm, kiểm tra hoặc phản ứng với biểu tượng - Thò đầu ra từ phía sau thư mục hoặc ứng dụng - Hành động nên có cảm giác tiếp đất vật lý và hơi tinh nghịch location: - Hiển thị trên màn hình desktop phong cách hệ điều hành thực (Windows/macOS) - Trình bày các yếu tố giao diện người dùng có thể nhận biết (như cửa sổ Chrome, biểu tượng thư mục, thanh tác vụ/Dock) - Biểu tượng và cửa sổ trông chân thực nhưng chỉ được sử dụng như yếu tố nền style: - Kết xuất anime bán 3D (vẻ ngoài phong cách cel mềm mại) - Bóng đổ được xác định rõ ràng, không phải ánh sáng viền - Kết xuất kỹ thuật số sạch sẽ, hòa trộn tự nhiên với giao diện người dùng desktop thực camera_lighting: - Ánh sáng trung tính từ trước hoặc trên để tạo bóng đổ có hướng, màu thực - Ánh sáng môi trường mềm mại, duy trì sự hài hòa màu sắc với desktop - Góc máy ảnh ngang tầm mắt giống như ảnh chụp màn hình colors: - Desktop sử dụng phong cách hệ điều hành tông màu lạnh - Màu sắc nhân vật tuân thủ chính xác hình tham khảo A - Nhấn mạnh bóng đổ để thể hiện cảm giác khối lượng 3D text: - Không có, trừ khi cần thiết edit_instructions: - Sử dụng hình tham khảo A để đảm bảo độ chính xác của nhân vật - Nhấn mạnh cảm giác khối lượng giống 3D thông qua các mặt bóng đổ rõ ràng - Đảm bảo nhân vật trông như được xếp lớp trên các yếu tố giao diện người dùng desktop thực - Giữ nguyên tài nguyên giao diện người dùng thực, không chỉnh sửa, chỉ sử dụng làm nền ngữ cảnh references: A: "Tham khảo ngoại hình nhân vật" extras: - Độ phân giải cao - Kết xuất giao diện người dùng hệ điều hành chân thực - Tổng hợp sạch sẽ và tách lớp chính xác - Cho phép các hành động sáng tạo kiểu linh vật
Prompt character này được thiết kế cho tạo ảnh bằng AI. Nó giúp tạo ra kết quả theo phong cách character và được tối ưu cho imgo-pro.
Sao chép prompt rồi dán vào công cụ tạo ảnh AI bạn đang dùng. Bạn có thể điều chỉnh tỷ lệ khung hình, phong cách hoặc negative prompt để tinh chỉnh kết quả.
Prompt này được tối ưu riêng cho imgo-pro, nhưng cũng hoạt động tốt với các công cụ image phổ biến khác.
Có. Bạn có thể điều chỉnh prompt theo định hướng sáng tạo của mình, thêm hoặc bớt yếu tố, tinh chỉnh mô tả phong cách hoặc kết hợp với các prompt khác để tạo ra kết quả độc đáo.