
os_environment: - Choose one: "Windows 11 style desktop" or "macOS Sonoma style desktop" - If not specified, let the model choose the most natural OS UI - Use authentic UI elements based on the selected OS subject: - A character based on reference image A - Rendered with semi-3D, anime-style shading - Clear solid shadows and highlights defining volume - Appears as a desktop mascot overlay interacting with real OS UI composition: - A realistic computer desktop in 16:9 aspect ratio - Include authentic-looking application windows and icons - Character positioned naturally on or around these UI elements action: - Allow the model to freely choose mascot-like behaviors such as: - lying across the top edge of a window - sitting on a window frame - touching, inspecting, or reacting to icons - peeking from behind folders or apps - Actions should feel physically grounded and slightly playful location: - Displayed on a real OS-style desktop (Windows/macOS) - Show recognizable UI elements (e.g., Chrome window, folder icons, taskbar/dock) - Icons and windows appear authentic but used only as background elements style: - Semi-3D anime shading (soft cel-shaded look) - Defined shadows instead of rim lighting - Clean digital rendering that blends naturally with real desktop UI camera_lighting: - Neutral frontal or top lighting to create solid, directional shadows - Soft ambient light to keep color harmony with the desktop - Screenshot-like straight-on camera angle colors: - Desktop in cool OS-like tones - Character colors follow reference A accurately - Shadows emphasized for 3D volume text: - None unless needed edit_instructions: - Use reference A for character accuracy - Emphasize 3D-like volume with clear shadow planes - Ensure the character appears layered above real desktop UI elements - Keep real UI assets unmodified and only as contextual background references: A: "Character appearance reference" extras: - high resolution - realistic OS UI rendering - clean compositing and precise layer separation - allow creative mascot-like movement
os_environment: - Wähle eins: "Windows 11 Style Desktop" oder "macOS Sonoma Style Desktop" - Falls nicht angegeben: Lasse das Modell die natürlichste Betriebssystem-UI wählen - Verwende authentische UI-Elemente: Nutze echte UI-Elemente basierend auf dem gewählten Betriebssystem subject: - Basierend auf der Figur aus Referenzbild A - Halb-3D, Anime-stiliges Rendering verwenden - Klare, flächige Schatten und Glanzlichter zur Definition der Volumetrie - Darstellung als Desktop-Maskottchen-Overlay, das mit echter Betriebssystem-UI interagiert composition: - Echtes Computerdesktop im 16:9-Format - Enthält realistisch aussehende Anwendungsfenster und Symbole - Die Figur befindet sich natürlich über oder zwischen diesen UI-Elementen action: - Dem Modell erlauben, frei maskottchenähnliche Aktionen zu wählen, z.B.: - Auf der oberen Fensterkante liegen - Auf dem Fensterrand sitzen - Symbole berühren, untersuchen oder darauf reagieren - Hinter Ordnern oder Anwendungen hervorschauen - Die Aktionen sollten physisch verankert und leicht verspielt wirken location: - Auf einem echten Betriebssystem-stilisierten Desktop (Windows/macOS) anzeigen - Erkennbare UI-Elemente zeigen (wie Chrome-Fenster, Ordnersymbole, Taskleiste/Dock) - Symbole und Fenster wirken echt, dienen aber nur als Hintergrundelemente style: - Halb-3D Anime-Rendering (weicher Cel-Shading-Look) - Definierte Schatten, keine Kantenbeleuchtung - Sauberes digitales Rendering, das sich natürlich in die echte Desktop-UI einfügt camera_lighting: - Neutrale Front- oder Top-Beleuchtung für flächige, gerichtete Schatten - Weiches Umgebungslicht, das Farbharmonie mit dem Desktop bewahrt - Screenshot-ähnlicher, gerader Kamerawinkel colors: - Desktop in kühlen OS-Farbtönen - Figurenfarben genau wie in Referenzbild A - Schatten betonen, um 3D-Volumen zu vermitteln text: - Keiner, außer wenn nötig edit_instructions: - Referenzbild A für Figurengenauigkeit nutzen - 3D-ähnliche Volumetrie durch klare Schattenflächen betonen - Sicherstellen, dass die Figur wie eine Ebene über echten Desktop-UI-Elementen aussieht - Echte UI-Assets unverändert lassen, nur als Kontexthintergrund verwenden references: A: "Figurenaussehen Referenz" extras: - Hohe Auflösung - Realistisches Betriebssystem-UI-Rendering - Saubere Komposition und präzise Ebenentrennung - Kreative, maskottchenähnliche Aktionen erlauben
Dieser character-Prompt ist für KI-Bildgenerierung gedacht. Er hilft dabei, Ergebnisse im Stil character zu erzeugen und ist für imgo-pro optimiert.
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Dieser Prompt ist speziell für imgo-pro optimiert, funktioniert aber auch gut mit anderen beliebten image-Tools.
Ja. Sie können den Prompt an Ihre kreative Richtung anpassen, Elemente hinzufügen oder entfernen, Stilbeschreibungen verfeinern oder ihn mit anderen Prompts kombinieren, um einzigartige Ergebnisse zu erzielen.