
os_environment: - Choose one: "Windows 11 style desktop" or "macOS Sonoma style desktop" - If not specified, let the model choose the most natural OS UI - Use authentic UI elements based on the selected OS subject: - A character based on reference image A - Rendered with semi-3D, anime-style shading - Clear solid shadows and highlights defining volume - Appears as a desktop mascot overlay interacting with real OS UI composition: - A realistic computer desktop in 16:9 aspect ratio - Include authentic-looking application windows and icons - Character positioned naturally on or around these UI elements action: - Allow the model to freely choose mascot-like behaviors such as: - lying across the top edge of a window - sitting on a window frame - touching, inspecting, or reacting to icons - peeking from behind folders or apps - Actions should feel physically grounded and slightly playful location: - Displayed on a real OS-style desktop (Windows/macOS) - Show recognizable UI elements (e.g., Chrome window, folder icons, taskbar/dock) - Icons and windows appear authentic but used only as background elements style: - Semi-3D anime shading (soft cel-shaded look) - Defined shadows instead of rim lighting - Clean digital rendering that blends naturally with real desktop UI camera_lighting: - Neutral frontal or top lighting to create solid, directional shadows - Soft ambient light to keep color harmony with the desktop - Screenshot-like straight-on camera angle colors: - Desktop in cool OS-like tones - Character colors follow reference A accurately - Shadows emphasized for 3D volume text: - None unless needed edit_instructions: - Use reference A for character accuracy - Emphasize 3D-like volume with clear shadow planes - Ensure the character appears layered above real desktop UI elements - Keep real UI assets unmodified and only as contextual background references: A: "Character appearance reference" extras: - high resolution - realistic OS UI rendering - clean compositing and precise layer separation - allow creative mascot-like movement
os_environment: - Wybierz jedną opcję: "Pulpit w stylu Windows 11" lub "Pulpit w stylu macOS Sonoma" - Jeśli nie określono: pozwól modelowi wybrać najbardziej naturalny interfejs użytkownika systemu operacyjnego - Używaj autentycznych elementów UI: opieraj się na prawdziwych elementach interfejsu wybranego systemu operacyjnego subject: - Postać oparta na obrazie referencyjnym A - Renderowanie w stylu pół-3D, anime - Wyraźne, jednolite cienie i refleksy definiujące objętość - Przedstawienie jako nakładka maskotki pulpitu, która wchodzi w interakcję z rzeczywistym interfejsem użytkownika systemu operacyjnego composition: - Rzeczywisty pulpit komputera w proporcji 16:9 - Zawiera realistycznie wyglądające okna aplikacji i ikony - Postać naturalnie umieszczona na tych elementach UI lub wokół nich action: - Pozwól modelowi swobodnie wybrać zachowanie podobne do maskotki, na przykład: - Leżenie na górnej krawędzi okna - Siedzenie na ramce okna - Dotykanie, sprawdzanie lub reagowanie na ikony - Wyglądanie zza folderu lub aplikacji - Akcja powinna sprawiać wrażenie fizycznej obecności i być nieco figlarna location: - Wyświetlane na rzeczywistym pulpicie w stylu systemu operacyjnego (Windows/macOS) - Prezentacja rozpoznawalnych elementów UI (np. okno Chrome, ikony folderów, pasek zadań/dock) - Ikony i okna wyglądają realistycznie, ale służą jedynie jako elementy tła style: - Pół-3D renderowanie anime (miękki wygląd w stylu cel-shading) - Wyraźne cienie, a nie podświetlenie krawędzi - Czysty render cyfrowy, naturalnie wtapiający się w rzeczywisty interfejs pulpitu camera_lighting: - Neutralne oświetlenie frontalne lub z góry, aby uzyskać jednolite, kierunkowe cienie - Miękkie światło otoczenia, zachowujące harmonię kolorystyczną z pulpitem - Kąt kamery z widokiem z góry, podobny do zrzutu ekranu colors: - Pulpit w chłodnej kolorystyce stylu OS - Kolory postaci dokładnie zgodne z obrazem referencyjnym A - Podkreślanie cieni dla uwydatnienia poczucia objętości 3D text: - Brak, chyba że konieczne edit_instructions: - Użyj obrazu referencyjnego A, aby zapewnić dokładność postaci - Podkreśl pseudo-3D objętość poprzez wyraźne płaszczyzny cieni - Upewnij się, że postać wygląda jak nałożona warstwowo na rzeczywiste elementy UI pulpitu - Zachowaj rzeczywiste zasoby UI bez modyfikacji, używając ich jedynie jako tła kontekstowego references: A: "Referencja wyglądu postaci" extras: - Wysoka rozdzielczość - Realistyczny render interfejsu użytkownika systemu operacyjnego - Czysta kompozycja i precyzyjne rozdzielenie warstw - Pozwól na kreatywne, maskotkowe działania
Ten prompt character jest przeznaczony do generowanie obrazów AI. Pomaga tworzyć rezultaty w stylu character i jest zoptymalizowany pod imgo-pro.
Skopiuj prompt i wklej go do wybranego narzędzia do generowania obrazów AI. Możesz dostosować proporcje, styl lub negatywne prompty, aby dopracować wynik.
Ten prompt jest zoptymalizowany specjalnie pod imgo-pro, ale działa też dobrze z innymi popularnymi narzędziami image.
Tak. Możesz dostosować prompt do własnego kierunku kreatywnego, dodawać lub usuwać elementy, dopracowywać opisy stylu albo łączyć go z innymi promptami, aby uzyskać unikalne rezultaty.