Импортируйте материалы товара, выберите угол продажи, сгенерируйте сценарии сцен и раскадровки, затем отрендерьте витринные, аргументные и промо-ролики через общий конвейер Imgo. Переиспользуйте товарные и брендовые материалы как для одного ролика, так и для целой партии SKU.
снимок возможностей
batch
производство SKU
multi
цели видео
ready
от сценария к рендеру
27-секундный обзор рабочего процесса, ключевых преимуществ и результатов.
Практическая ценность, сопоставленная с реальными производственными процессами.
Преимущество
01
Опирайтесь на переиспользуемые данные о товаре
Начинайте с изображений товара, аргументов продажи и брендовых материалов из общей библиотеки, чтобы каждая сцена держалась на SKU, а не на импровизированном промпте.
Преимущество
02
Держите сценарий, раскадровку и рендер связанными
Правьте замысел сцены и закадровый текст в одном пространстве и переносите эти решения в кадры раскадровки и финальный рендер.
Преимущество
03
Масштабируйтесь от одного SKU до каталога
Применяйте единые настройки и шаблоны ко всей партии, показывая неудачные и пропущенные позиции, а не пряча незавершённое производство.
Простой трехэтапный путь от исходного материала до многократно используемого результата.
Шаг 1
Импортируйте товары и выберите цель
Выберите товары из библиотеки или импортируйте их, затем выберите витринный, аргументный или промо-сценарий.
Шаг 2
Соберите историю и раскадровку
Сгенерируйте сцены, доработайте закадровый текст и визуальное направление, проверьте каждый кадр раскадровки до траты кредитов на рендер.
Шаг 3
Отрендерьте, проверьте, опубликуйте
Отправьте утверждённые сцены в очередь генерации, отслеживайте каждую позицию и готовьте готовые ролики к выкладке по каналам.
Да. Пакетное создание применяет общие настройки процесса к нескольким SKU, сохраняя видимость прогресса и ошибок по каждому товару.
Да. Студия читает записи товаров и брендов из общей библиотеки Imgo, поэтому эти материалы доступны в разных проектах и инструментах.
Да. Текст сцен, закадровый голос, визуальное направление и решения по раскадровке остаются редактируемыми до отправки финальных рендеров.
Следующий шаг
Откройте инструмент с реальным изображением, сравните результаты и сохраните ту версию, которая работает.