Kandinsky 6.0 Video 开源:发布了什么,跑起来需要什么
2026 年 10 月 6 日,Kandinsky Lab 开源了 Kandinsky 6.0 Video,这是一组能同时生成视频和音频的扩散模型。代码、权重和 Diffusers 集成均以 MIT 许可发布,使它成为目前许可最宽松的音视频模型之一。本文介绍发布内容、运行门槛,以及它与其他开源视频模型的对比。最后核查:2026-10-08。
发布了什么
- 两种规模。Kandinsky 6.0 Video Lite 有 30 亿参数,Pro 有 290 亿参数。每种都提供主检查点、更快的蒸馏检查点和预训练检查点。
- 带声音的视频。两者都能从文本(T2AV)或文本加参考图(TI2AV)生成 5 秒片段,并同步生成 44 kHz 音频,包括口型同步。
- 超分辨率插件。另一个模型 Kandinsky 6.0 Video Super-Resolution 可将片段放大 2 倍、2.25 倍或 4 倍,全高清(1920x1080)就是这样得到的;Pro 的基础示例以 864x480、24 fps 渲染。
- 首日即有工具链。支持 Diffusers、ComfyUI、vLLM-Omni、SGLang 和 FastVideo,另有 Pro Distill 的 Hugging Face Space 演示。
许可
GitHub 上的代码和 Hugging Face 上的每个检查点都采用 MIT 许可。没有地区限制、营收门槛或可接受使用附则:你可以自托管、微调,并用它做商业产品。唯一的脚注在超分仓库里:其中的 Diffusers 导出模板保留了原有的 Apache-2.0 声明。
跑起来需要什么
Kandinsky 6.0 需要 NVIDIA GPU 和 Python 3.13 或 3.14。仓库提供了从数据中心显卡(H100、A100 80 GB、RTX PRO 6000)到消费级显卡(RTX 5090、5080、4090 以及 16 GB 的 RTX 5060 Ti)的预设。消费级显卡使用分块卸载,16 GB 预设使用蒸馏版 Pro 检查点和量化文本编码器。在 vLLM-Omni 中,即使 80 GB 显存,运行 Pro 也必须开启 CPU 卸载。磁盘也要预留:仅 Pro 的 transformer 权重就约 70 GB,Lite 约 7.5 GB。
更大的限制是时间。以下是仓库自己给出的单条 5 秒片段基准,在预热后测得,不含模型加载:
| 5 秒片段 | H100 | RTX 4090 | RTX 5060 Ti |
|---|---|---|---|
| Lite,标清 | 239 秒 | 437 秒 | 1,310 秒 |
| Pro,全高清 | 402 秒 | 1,247 秒 | 3,530 秒 |
也就是说,Pro 在 H100 上出一条全高清片段接近七分钟,在 16 GB 显卡上约一小时。蒸馏检查点能缩短耗时,但这仍是用于批量渲染和研究的模型,而不是在笔记本 GPU 上做交互式预览的工具。
与其他开源视频模型对比
| Kandinsky 6.0 Video | MiniMax H3 | Wan 2.2 | |
|---|---|---|---|
| 许可 | MIT | MiniMax 社区许可;排除欧盟、英国、韩国和美国,年营收超过 2000 万美元需获批准 | Apache-2.0 |
| 自托管输出 | 5 秒;通过超分插件到全高清 | 768p;2K 需调用 MiniMax 托管 API | 480p 或 720p |
| 音频 | 生成,44 kHz,带口型同步 | 生成 | 不生成(S2V 模型以音频为输入) |
| 最低配置 | 16 GB 显卡加卸载,速度慢 | 参考配置每个变体 4 张 GPU | 5B 模型可在 24 GB 的 RTX 4090 上运行 |
简单来说:如果你需要带声音的开放权重模型,并且许可要让法务在任何地区都能放行,Kandinsky 6.0 现在是最明显的选择。MiniMax H3 的分辨率余量更大,但其许可排除了在四个主要市场自托管。如果不需要生成音频,Wan 2.2 仍是更轻量、生态更成熟的选择。
Imgo 上有 Kandinsky 6.0 吗?
没有。Kandinsky 6.0 未接入 Imgo,我们也不承诺提供它的在线生成。如果你今天就需要带原生音频的托管视频生成,Imgo 上有 Seedance 2.0:单段最长 15 秒,支持图片、视频和音频参考,并生成声音。在线模型列表展示了现在就能生成的全部模型。
参考来源
分享
Related Posts
No image
Kling 4.0 Flash 自 9 月 28 日起向少数用户(报道称为 Ultra 年度订阅者)开放抢先体验,输出 3–20 秒 720p 片段。本文讲清怎么入场、花多少钱、如何写 8,000 token 提示词和关键帧规划,以及现在能用什么。
No image
Wan 3.0 接受文档、网页链接、图片、视频和音频五种输入。本篇实操指南讲清每种输入的用途、30 秒镜头的提示词结构、480p 到 1080p 两档的单秒预算算例,以及最常见的出错方式。
No image
Kling 4.0 Flash 自 2026 年 9 月 28 日起开放抢先体验;完整模型和 API 仍待上线,目标为 2026 年 10 月。本文说明各档位能做什么、哪些亮点规格只是“已公布”,以及这段时间该用什么。