视频模型比较
Seedance 2.5 vs Veo 3.1
两个旗舰视频模型,形态是真的不一样:一个最长能拉到三十秒、带得动五十张参考图,另一个渲染的八秒可以被精确复现。以下就是它们的分水岭,以及各自该在什么时候用。
下面的每一项数据,都直接读取自 Imgo 实际路由所用的那份模型注册表,因此表格不会和 API 真正接受的参数产生偏差。
逐项对比
| 能力 | Seedance 2.5 | Veo 3.1 |
|---|---|---|
| 片段时长 | 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30s | 4 / 6 / 8s |
| 分辨率 | 720p / 1080p / 4K | 720p / 1080p / 4K |
| 宽高比 | 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9 | 16:9, 9:16 |
| 首帧 / 尾帧 | 支持 | 支持 |
| 参考图 | 50 | 3 |
| 参考视频 | 支持 | 不支持 |
| 原生音频 | 支持 | 支持 |
| 可复现种子 | 不支持 | 支持 |
在以下情况选择 Seedance 2.5:…
镜头长度超过八秒;同一套素材要同时产出竖版和方版;或者角色与产品必须在每个场景里都保持可辨认。五十个参考图位和参考视频输入,就是理由。
在以下情况选择 Veo 3.1:…
镜头很短,但必须看上去制作精良;或者结果必须可复现。两者之中只有它带种子,今天定下的那一条,下个季度渲染出来依然一模一样。
先了解两个限制
- 只要输出是 1080p 或 4K,或者本次生成从某一帧开始,Veo 就会渲染八秒——无论请求的时长写的是多少。在这些设置下,请按八秒来做预算。
- Veo 只接受与首帧一同提交的尾帧。单独发送尾帧属于请求格式错误,而不是会自动降级处理。
把同一条提示词发给两个模型
选视频模型,通常意味着接入一个就只能一直将就下去,因为重接管线的代价远高于换模型省下的那点成本。在 Imgo 里,模型只是一个字段:把同一条提示词发给两个模型,并排看两条结果,镜头需要哪条就留哪条——一次接入,一个额度账户。