迁移对比
Veo 3.1 vs Sora 2
这不是谁更强的问题,其中一个就要被关掉了。真正要紧的是:原本发给 Sora 的请求接下来落到哪里,以及落过去之后有哪些东西必须改。
自己跑一遍这组对比
同一条 prompt、同一画幅,只换模型。逐个跑一遍,在你自己的屏幕上判断差别。
测试 prompt · 画幅 16:9
Night market street food stall: a cook tosses noodles in a flaming wok, oil hisses and the flame roars, steam drifts under string lights, crowd chatter and a distant scooter horn in the background. Handheld medium shot slowly pushing in.
Veo 3.1 目前还不能在 Imgo 上生成。
Sora 2 已被开发方下线。
- 改用 Seedance 2.0 运行
逐项对比
| 能力 | Veo 3.1 | Sora 2(即将关闭) |
|---|---|---|
| 片段时长 | 4 / 6 / 8s | 4 / 8 / 12s |
| 分辨率 | 720p / 1080p / 4K | — |
| 宽高比 | 16:9, 9:16 | 16:9, 9:16, 1:1 |
| 首帧 / 尾帧 | 支持 | 不支持 |
| 参考图 | 3 | 0 |
| 原生音频 | 支持 | 不支持 |
| 可复现种子 | 支持 | 不支持 |
在以下情况 Veo 3.1 是更近的落点:…
镜头短、要有电影感,而且要能一模一样地再做一遍。Veo 接手了 Sora 原本承担的文生视频工作,还多了种子、分辨率选择和原生音频——这三样,Sora 的管线通常都得在后面另外接上去。
在以下情况改发给 Seedance 2.5:…
片段超过八秒;或者角色、产品必须跨场景保持可辨认。Veo 的上限是八秒、三张参考图,所以一段十二秒的 Sora 片段到了 Veo 就是两个镜头——在 Seedance 这边则是一条。
请求里必须改掉的地方
- Sora 的 4 / 8 / 12 秒和 Veo 的 4 / 6 / 8 秒对不上。十二秒的片段要拆成两个镜头,或者改走 Seedance 2.5。
- Sora 把分辨率定死了。Veo 则把 720p、1080p 和 4K 都开放出来,而这个选择直接牵动成本——请自己定下来,而不是沿用默认值。
- Sora 返回的是无声片段。Veo 会直接生成原生音轨,所以流程里已经有配音环节的话就把它关掉,不要为一段最后用不上的音频付费。