Canvas는 프롬프트가 시퀀스가 되는 곳입니다. 타임라인에 샷을 배치하고 캐릭터와 브랜드를 고정한 뒤, 여러 AI 비디오 모델로 일괄 생성하고, 하나의 작업 공간에서 비주얼이 일관된 이어붙인 장면을 내보내세요.
기능 스냅샷
multi
장면당 샷
batch
모델 병렬
consistent
캐릭터
실제 생산 워크플로우에 매핑된 실용적인 가치.
혜택
01
스토리보드 우선 제작
샷 리스트를 쓰고 캐릭터를 고정한 다음 생성합니다. Canvas는 장면을 한 번의 자유 렌더가 아니라 제약된 프롬프트의 연속으로 다룹니다.
혜택
02
모델 간 일괄 처리
같은 샷을 Sora 2, Veo 3, Kling에 동시에 돌리고, 샷마다 가장 좋은 결과를 골라 계속 진행하세요.
혜택
03
일관된 내보내기
화면비, 오디오, 호흡을 일관되게 유지한 채 샷을 최종 클립으로 이어붙입니다. 외부 편집기로 나갈 필요가 없습니다.
소스 자료에서 재사용 가능한 결과까지의 간단한 3단계 경로입니다.
단계 1
장면 스케치
텍스트 프롬프트, 이미지 레퍼런스, 마켓플레이스 템플릿을 캔버스에 올립니다.
단계 2
캐릭터·브랜드 고정
샷을 캐릭터/브랜드 라이브러리 항목에 연결해, 장면의 모든 렌더에 아이덴티티 앵커가 이어지도록 합니다.
단계 3
생성·검토·내보내기
여러 모델로 일괄 생성하고 샷별 최선을 고른 뒤, 화면비와 호흡이 일관된 장면으로 내보냅니다.
Canvas는 익숙한 드래그 앤 드롭 방식을 따릅니다. 샷은 카드, 시퀀스는 행입니다. 마켓플레이스 템플릿에는 프롬프트가 채워져 있어 UI를 다 익히기 전에도 생성할 수 있습니다.
네. 하나의 샷을 Sora 2, Veo 3, Kling에 동시에 보내면 결과가 같은 샷 카드로 돌아와 맥락을 잃지 않고 고를 수 있습니다.
라이브러리에서 캐릭터를 샷에 끌어다 놓으면, Canvas가 해당 캐릭터의 아이덴티티 앵커에 샷을 연결합니다. 어떤 모델로 렌더하든 같은 외형이 유지됩니다.
네. 화면비와 호흡이 일관된 하나의 MP4로 이어붙일 수 있으며, 바로 업로드하거나 최종 색보정·사운드 작업으로 넘길 수 있습니다.