Przewodnik po promptach Seedance 2
Przewodnik po promptach Seedance 2
Pięć promptów do skopiowania dla Seedance 2.0, po jednym na każdy sposób sterowania modelem w Imgo: tekst z natywnym dźwiękiem, pierwsza klatka, pierwsza i ostatnia klatka, obrazy referencyjne oraz szybki pionowy szkic. Każdy otwiera się w generatorze wideo z ustawionym już modelem, proporcjami i długością.
Standard, Fast i Mini
Trzy poziomy przyjmują te same dane wejściowe i wszystkie generują natywny dźwięk. Różnią się maksymalną rozdzielczością, dostępnymi długościami klipów i ceną. Każda wartość poniżej pochodzi z rejestru modeli, względem którego sprawdzane jest każde żądanie.
| Możliwość | Seedance 2.0 | Seedance 2 Fast | Seedance 2 Mini |
|---|---|---|---|
| Rozdzielczość | 480p / 720p / 1080p / 4K | 480p / 720p | 480p / 720p |
| Stawka za sekundę w 720p | Wartość odniesienia (stawka oficjalna) | Około 55% stawki Seedance 2.0 (szacunkowa) | Około 50% stawki Seedance 2.0 (stawka szacunkowa) |
| Długość klipu | 5 / 6 / 8 / 10 / 12 / 15s | 5 / 6 / 8 / 10 / 12 / 15s | 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15s |
| Proporcje obrazu | 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9 | 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9 | 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9 |
| Natywny dźwięk | Tak | Tak | Tak |
| Klatka początkowa / końcowa | Tak | Tak | Tak |
| Obrazy referencyjne | 4 | 4 | 4 |
| Wideo referencyjne | Tak | Tak | Tak |
| Audio referencyjne | Tak | Tak | Tak |
Zasady wejścia, które kształtują prompt
- Żądanie działa na klatkach albo na referencjach, nigdy na obu naraz: obrazów referencyjnych nie można łączyć z klatką początkową ani końcową.
- Klatka końcowa wymaga klatki początkowej. Sama klatka początkowa to obraz na wideo; początkowa i końcowa razem to przejście.
- Żądanie z referencjami przyjmuje do 4 obrazów, do 3 klipów wideo i do 3 ścieżek audio.
- Natywny dźwięk jest domyślnie włączony. Opisz dźwięk w prompcie albo wyłącz audio, jeśli dodasz własną ścieżkę.
- W naszych własnych testach moderacja treści Seedance odrzucała klatki początkowe z rozpoznawalną twarzą, także twarze wygenerowane przez AI. Kadruj ludzi od tyłu albo trzymaj twarz poza pierwszą klatką.
Kredyty i nieudane generacje
Seedance 2 jest wyceniany za sekundę wideo, a generator pokazuje dokładny koszt w kredytach przed każdym uruchomieniem. Natywny dźwięk nie jest dodatkowo płatny. Gdy generacja się nie powiedzie, kredyty automatycznie wracają na Twoje saldo.
Cennik Imgo →Skopiuj i dostosuj
Scena dialogowa z efektami dźwiękowymi
A 10-second 16:9 scene in [setting]. [character], [description], [action]. Medium shot, then a slow push-in. Dialogue in [language]: the character says, "[line]". Sound effects: [sound effect] exactly as [action beat] happens. Ambience: [ambience]. Lips move in sync with the line. No music, no subtitles, no on-screen text.
- Tryb
- Tekst na wideo · natywny dźwięk · 16:9 · 10s
- Użyj, gdy
- Klip ma mówić: kwestia, efekt dźwiękowy i tło dźwiękowe są zapisane w ujęciu, a nie dodane w montażu.
- Dane wejściowe
- Tylko tekst. Kwestia powinna być na tyle krótka, by dało się ją swobodnie wypowiedzieć w czasie klipu.
- Sprawdź
- Sprawdź synchronizację ust, wypowiedziane słowa i to, czy efekt trafia w akcję, z którą wiąże go prompt.
Zdjęcie produktu na wideo
Use the uploaded image as the first frame. Keep [product], its label, logo, colors and proportions exactly as shown. Over 8 seconds the camera [camera move] while [ambient motion] moves gently in the background; the product itself stays rigid. One continuous shot: no cuts, no morphing, no new objects, no text changes. Audio: [ambience] and a soft [product sound]; no music, no voiceover. End on a stable two-second hold.
- Tryb
- Obraz na wideo · pierwsza klatka · 9:16 · 8s
- Użyj, gdy
- Zdjęcie produktu jest już zatwierdzone i ma się poruszyć bez rysowania go od nowa.
- Dane wejściowe
- Jedno zdjęcie produktu w docelowych proporcjach, bez rozpoznawalnej twarzy w kadrze; stanie się pierwszą klatką.
- Sprawdź
- Porównaj klatkę otwierającą ze swoim obrazem, a potem obserwuj etykietę, logo i krawędzie podczas ruchu kamery.
Od pierwszej do ostatniej klatki
Create an 8-second transition from the first-frame image to the last-frame image as one continuous shot. Keep [subject] identical throughout. Motion: [transition action], while the camera [camera move]. Timing: hold the opening for one second, move steadily, and settle on the final frame for the last second. Audio: [transition sound] building under the motion and landing on a soft [final sound] as the last frame settles; no music.
- Tryb
- Obraz na wideo · pierwsza i ostatnia klatka · 16:9 · 8s
- Użyj, gdy
- Stan początkowy i końcowy są ustalone — przed i po, odsłona, przemiana — a otwarta pozostaje tylko droga między nimi.
- Dane wejściowe
- Dwa obrazy o tych samych proporcjach, kadrze i oświetleniu; im bardziej są zbliżone, tym czystsze przejście.
- Sprawdź
- Upewnij się, że klip naprawdę kończy się na ostatniej klatce i że obiekt zachowuje tożsamość w połowie drogi.
Ten sam obiekt w nowej scenie
Use the reference images as the exact [subject]: keep its shape, colors, markings and proportions unchanged in every shot. A 10-second 16:9 sequence in [setting] with [lighting]. Open on a slow push-in, then [subject action], and end on a centered hero frame with clean negative space on the right. Audio: a [music style] music bed and [sound effect] in sync with the action; no voiceover. No on-screen text and no extra subjects.
- Tryb
- Obrazy referencyjne · do 4 · 16:9 · 10s
- Użyj, gdy
- Produkt lub postać muszą pozostać dokładnie takie same, podczas gdy scenografia, kamera i dźwięk są wymyślane wokół nich.
- Dane wejściowe
- Od dwóch do czterech obrazów tego samego obiektu z różnych kątów. W tym żądaniu nie ma klatki początkowej ani końcowej.
- Sprawdź
- Porównuj kształt, kolor i oznaczenia z referencjami w każdym ujęciu, nie tylko w pierwszym.
Szkic pionowego hooka
A 5-second 9:16 opening shot for a short-form ad about [product]. In the first second, [pattern interrupt] fills the frame at close range, then the camera snaps back to reveal [product] in [setting]. Handheld energy, natural light, real textures. Audio: a sharp [hook sound] on the first frame, then [ambience]; no music, no voiceover. No on-screen text, no logos other than the product's own.
- Tryb
- Tekst na wideo · Seedance 2 Fast · 9:16 · 5s
- Użyj, gdy
- Testujesz otwarcia krótkiej reklamy i chcesz mieć kilka tanich ujęć, zanim zapłacisz za finalny render.
- Dane wejściowe
- Tylko tekst. Uruchom go kilka razy, zostaw najmocniejsze ujęcie i wyrenderuj je w Seedance 2.0.
- Sprawdź
- Oceń pierwszą sekundę na telefonie z włączonym dźwiękiem: czy ruch zatrzymuje przewijanie i czy dźwięk uderza razem z nim?
Sprawdzone w Imgo
Każdy klip poniżej to nieedytowany wynik promptu z pakietów promptów Imgo, wygenerowany w Imgo modelem podanym na karcie. Otwórz prompt, aby zobaczyć dokładnie, co go wytworzyło.
Odsłonięcie produktu z makro
Seedance 2.0 · 9:16
Płynny odjazd od detalu materiału do pełnej kompozycji głównej.
Zobacz prompt, który to stworzył →Ujęcie 4 · Zatrzymanie na produkcie
Seedance 2.0 · 9:16
Najazd, a potem zatrzymanie na etykiecie w bezpiecznej strefie.
Zobacz prompt, który to stworzył →Ujęcie 1 · Hook przełamujący schemat
Seedance 2 Fast · 9:16
Produkt już w pierwszej klatce; pierwsze 1,5 sekundy decyduje o tym, czy widz zostanie.
Zobacz prompt, który to stworzył →Praktyczne wskazówki
- Zanim zaczniesz pisać, wybierz między klatkami a referencjami: nie mogą znaleźć się w jednym żądaniu, a prompt w każdym przypadku wygląda inaczej.
- Opisuj dźwięk jak listę ujęć: kto mówi, jakie efekty, jakie tło i czy jest muzyka. Prośba o brak muzyki to także instrukcja.
- Wybierz długość klipu, którą oferuje dany poziom. Seedance 2.0 i Fast renderują 5, 6, 8, 10, 12 lub 15 sekund; Mini renderuje dowolną pełną sekundę od 4 do 15.
- Szkicuj w Fast lub Mini w 720p, a 1080p i 4K zostaw na ujęcie warte dokończenia — tylko Seedance 2.0 renderuje powyżej 720p.
- Napisz, co nie może się zmienić — etykieta, logo, kolory, proporcje — i zakończ wykluczeniami: bez cięć, bez nowych obiektów, bez tekstu na ekranie.
Najczęstsze pytania
- Jaka struktura promptu jest najlepsza dla Seedance 2?
- Najpierw obiekt i akcja, potem kamera, następnie otoczenie i światło, dalej dźwięk, a na końcu to, co nie może się zmienić ani pojawić. W żądaniu z referencjami zacznij od tego, do czego służą obrazy referencyjne.
- Czy mogę teraz użyć tych promptów w Imgo?
- Tak, gdy informacja o statusie u góry tej strony pokazuje model jako dostępny — odczytuje ona katalog modeli Imgo. Każdy prompt ma przycisk, który otwiera generator wideo z wypełnionym promptem, modelem, proporcjami i długością.
- Jakie dane wejściowe przyjmuje Seedance 2?
- Sam tekst; klatkę początkową; klatkę początkową i końcową; albo referencje — do 4 obrazów, do 3 klipów wideo i do 3 ścieżek audio. Klatek i obrazów referencyjnych nie można łączyć w jednym żądaniu. Klipy trwają od 5 do 15 sekund, a w Mini od 4 do 15.
- Czym różnią się Seedance 2.0, Fast i Mini?
- Dane wejściowe i natywny dźwięk są takie same. Seedance 2.0 renderuje do 4K. Fast i Mini kończą na 720p i kosztują w 720p mniej więcej połowę za sekundę: około 55% w Fast i około 50% w Mini, obie stawki są szacunkowe. Mini oferuje też każdą długość od 4 do 15 sekund.
- Czy tracę kredyty, gdy generacja Seedance 2 się nie powiedzie?
- Nie. Kredyty są rezerwowane przy starcie i automatycznie wracają na Twoje saldo, jeśli generacja się nie powiedzie.
Czytaj dalej
Sprawdzono 14 października 2026 r. z rejestrem modeli Imgo. Źródłem ceny jest wycena w kredytach w generatorze.