
os_environment: - Choose one: "Windows 11 style desktop" or "macOS Sonoma style desktop" - If not specified, let the model choose the most natural OS UI - Use authentic UI elements based on the selected OS subject: - A character based on reference image A - Rendered with semi-3D, anime-style shading - Clear solid shadows and highlights defining volume - Appears as a desktop mascot overlay interacting with real OS UI composition: - A realistic computer desktop in 16:9 aspect ratio - Include authentic-looking application windows and icons - Character positioned naturally on or around these UI elements action: - Allow the model to freely choose mascot-like behaviors such as: - lying across the top edge of a window - sitting on a window frame - touching, inspecting, or reacting to icons - peeking from behind folders or apps - Actions should feel physically grounded and slightly playful location: - Displayed on a real OS-style desktop (Windows/macOS) - Show recognizable UI elements (e.g., Chrome window, folder icons, taskbar/dock) - Icons and windows appear authentic but used only as background elements style: - Semi-3D anime shading (soft cel-shaded look) - Defined shadows instead of rim lighting - Clean digital rendering that blends naturally with real desktop UI camera_lighting: - Neutral frontal or top lighting to create solid, directional shadows - Soft ambient light to keep color harmony with the desktop - Screenshot-like straight-on camera angle colors: - Desktop in cool OS-like tones - Character colors follow reference A accurately - Shadows emphasized for 3D volume text: - None unless needed edit_instructions: - Use reference A for character accuracy - Emphasize 3D-like volume with clear shadow planes - Ensure the character appears layered above real desktop UI elements - Keep real UI assets unmodified and only as contextual background references: A: "Character appearance reference" extras: - high resolution - realistic OS UI rendering - clean compositing and precise layer separation - allow creative mascot-like movement
os_environment: - Escolha um: "Área de trabalho estilo Windows 11" ou "Área de trabalho estilo macOS Sonoma" - Se não especificado: deixe o modelo escolher a interface do sistema operacional mais natural - Use elementos de UI autênticos: utilize elementos de UI reais baseados no sistema operacional selecionado subject: - Baseado no personagem da imagem de referência A - Renderização em estilo semi-3D e anime - Sombras sólidas claras e realces definindo a sensação de volume - Apresentado como uma sobreposição de mascote de desktop interagindo com a UI real do sistema operacional composition: - Área de trabalho real de computador em proporção 16:9 - Inclui janelas de aplicativos e ícones que parecem reais - O personagem posicionado naturalmente sobre ou ao redor desses elementos de UI action: - Permita que o modelo escolha livremente comportamentos semelhantes a mascotes, como: - Deitado na borda superior de uma janela - Sentado na moldura de uma janela - Tocando, inspecionando ou reagindo a ícones - Espiando por trás de pastas ou aplicativos - A ação deve parecer fisicamente fundamentada e ligeiramente travessa location: - Exibido em uma área de trabalho real com estilo de sistema operacional (Windows/macOS) - Mostra elementos de UI reconhecíveis (como janela do Chrome, ícones de pasta, barra de tarefas/dock) - Ícones e janelas parecem reais, mas são usados apenas como elementos de fundo style: - Renderização anime semi-3D (aparência suave em estilo cel-shading) - Sombras bem definidas, em vez de iluminação de contorno - Renderização digital limpa, integrando-se naturalmente com a UI real da área de trabalho camera_lighting: - Iluminação frontal ou superior neutra para produzir sombras sólidas e direcionais - Luz ambiente suave, mantendo harmonia de cores com a área de trabalho - Ângulo de câmera de vista plana, semelhante a uma captura de tela colors: - Área de trabalho em estilo de sistema operacional com tons frios - Cores do personagem seguindo com precisão a imagem de referência A - Ênfase nas sombras para transmitir sensação de volume 3D text: - Nenhum, a menos que necessário edit_instructions: - Use a imagem de referência A para garantir precisão do personagem - Enfatize a sensação de volume 3D através de planos de sombra claros - Certifique-se de que o personagem pareça sobreposto em camadas sobre os elementos reais da UI da área de trabalho - Mantenha os recursos de UI reais inalterados, servindo apenas como contexto de fundo references: A: "Referência de aparência do personagem" extras: - Alta resolução - Renderização realista da UI do sistema operacional - Composição limpa e separação precisa de camadas - Permita ações criativas semelhantes a mascotes
Este prompt de character foi pensado para geração de imagens com IA. Ele ajuda a criar resultados no estilo character e é otimizado para imgo-pro.
Copie o prompt e cole-o na sua ferramenta favorita de geração de imagens com IA. Você pode ajustar proporção, estilo ou prompts negativos para refinar o resultado.
Este prompt foi otimizado especificamente para imgo-pro, mas também funciona bem com outras ferramentas populares de image.
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