Руководство по промптам MiniMax H3

Руководство по промптам MiniMax H3

Пять промптов для MiniMax H3, которые можно скопировать, — по одному на каждый способ управлять моделью: реклама товара, видео из изображения, первый и последний кадр, референс движения из видео и нативный диалог со звуковыми эффектами. Для каждого указаны режим, нужные входные данные и что проверить в результате.

Доступность в Imgo: ожидается

MiniMax H3 пока нет в каталоге активных моделей Imgo, поэтому эти промпты предназначены для копирования: запускайте их через API MiniMax или собственное развёртывание H3-Base либо адаптируйте под видеомодель, которая уже работает в Imgo.

Для чего вы пишете промпт

Два открытых чекпойнта

H3-Base выпущена в двух вариантах: FL2VA (текст, первый кадр, последний кадр или оба — в видео со звуком) и Ref2VA (референсные изображения, видео и аудио — в видео со звуком). Выберите чекпойнт до того, как писать промпт.

768p локально, 2K через API

Открытые веса рендерят в 768p. 2K даёт H3-Regenerate-2K, исходный код которого не открыт, поэтому полный 2K-процесс работает через API MiniMax.

Звук — часть промпта

Каждый клип выходит со стереозвуком 32 кГц. Пропишите в промпте диалог, звуковые эффекты и атмосферу, иначе модель выберет их за вас.

4–15 секунд, от 21:9 до 9:16

Клипы длятся от 4 до 15 секунд при 24 кадрах в секунду, в соотношениях сторон, включая 21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4 и 9:16.

Лимиты референсов Ref2VA

Укладывайтесь в эти лимиты, когда собираете запрос в режиме референсов.

Входные данныеЛимит
ИзображенияДо 9
ВидеоклипыДо 3; каждый 2–15 с; всего 15 с
АудиоклипыДо 3; каждый 2–15 с; всего 15 с
Все файлыНе более 12 вместе: изображения, видео и аудио

Первый и последний кадр относятся к FL2VA. Одна генерация опирается либо на кадры, либо на референсы, но никогда на то и другое сразу.

Скопируйте и адаптируйте

Реклама товара по предметным фото

10-секундный рекламный ролик 16:9 для [product]. Используй референсные изображения как точный товар: в каждом кадре сохраняй форму, цвета, положение логотипа и текст этикетки без изменений. Начни с медленного наезда камеры над [surface] при [lighting]; затем рука поднимает товар и поворачивает его, показывая [key feature]. Заверши центрированным главным кадром с чистым свободным пространством справа. Звук: музыкальная подложка в стиле [music style] и мягкий [product sound], когда товар поднимают; без закадрового голоса. Без текста на экране и без других товаров.

Режим
Ref2VA · референсные изображения
Когда использовать
Реальный товар должен остаться точным, а камера, декорации и звук придумываются вокруг него.
Входные данные
Две–четыре фотографии реального товара с разных ракурсов, этикетка читается.
Что проверить
Сверьте этикетку, логотип и цвет с предметными фото и проверьте на слух, что звук товара совпадает с моментом подъёма.

Оживить неподвижное изображение

Анимируй изображение первого кадра на 6 секунд. Сохрани [subject], композицию и цветокоррекцию в точности как есть. [subject] [action], пока камера [camera move]. Движение фона: [ambient motion]. Звук: естественная атмосфера [setting] и [sound effect] синхронно с движением; без музыки и без диалога. Не добавляй людей, предметы или текст.

Режим
FL2VA · первый кадр
Когда использовать
Изображение уже утверждено, и его нужно привести в движение, не перерисовывая.
Входные данные
Одно изображение высокого разрешения в нужном соотношении сторон; оно станет первым кадром.
Что проверить
Сравните первый кадр со своим изображением, затем следите за руками, лицами и контурами, пока движение нарастает.

От первого кадра к последнему

Создай 8-секундный переход от изображения первого кадра к изображению последнего одним непрерывным планом. Сохраняй [subject] неизменным на протяжении всего клипа. Движение: [transition action], пока камера [camera move]. Темп: задержись на начальном кадре на одну секунду, двигайся равномерно и в последнюю секунду остановись на финальном кадре. Звук: [transition sound], нарастающий под движение и разрешающийся мягким [final sound], когда последний кадр замирает.

Режим
FL2VA · первый и последний кадр
Когда использовать
Начальное и конечное состояния заданы — до и после, раскрытие, превращение, — а свободен только путь между ними.
Входные данные
Два изображения с одинаковым соотношением сторон, кадрированием и светом; чем они ближе, тем чище путь между ними.
Что проверить
Убедитесь, что клип действительно приходит к последнему кадру и что объект не теряет своей идентичности на полпути.

Позаимствовать движение у референсного клипа

Используй референсное видео только ради движения камеры и ритма: [camera move description]. Не копируй из него людей, декорации и цвета. Примени это движение к [subject] с референсного изображения, в [setting] при свете [time of day], и сохрани внешний вид [subject] идентичным референсному изображению. Длительность — как у референсного клипа. Звук: [ambient sound] и [motion sound] в такт движению; без музыки.

Режим
Ref2VA · референсное видео и изображения
Когда использовать
Вам нравится движение камеры или хореография, и вы хотите перенести их на другой объект.
Входные данные
Один референсный клип длиной 2–15 с, где видно движение, плюс одно–три изображения нового объекта.
Что проверить
Запустите референс и результат рядом: движение должно совпадать, а из декораций и актёров референса ничего не должно просочиться.

Сцена с диалогом и звуковыми эффектами

12-секундная сцена 16:9 в [setting]. [character A], [description A], и [character B], [description B], сидят друг напротив друга за столом. Средний план на двоих, затем медленный наезд на [character A]. Диалог на [language]: [character A] говорит: «[line 1]», и [character B] отвечает: «[line 2]». Звуковые эффекты: [sound effect 1] перед первой репликой и [sound effect 2] под ответ. Атмосфера: [ambience]. Губы двигаются синхронно с каждой репликой; без музыки и без субтитров.

Режим
FL2VA · только текст
Когда использовать
Клип должен говорить: реплики, голоса и эффекты прописаны в самом кадре, а не добавлены при монтаже.
Входные данные
Только текст. Делайте каждую реплику достаточно короткой, чтобы её можно было спокойно произнести за время плана.
Что проверить
Проверьте липсинк по каждой реплике, что каждый голос остаётся у своего персонажа и что эффекты звучат там, где их разместил промпт.

Практические советы

  • Сначала выберите чекпойнт: кадры идут в FL2VA, референсы — в Ref2VA. Одна генерация никогда не принимает и то и другое.
  • Посчитайте файлы перед загрузкой: не более 9 изображений, 3 видеоклипов и 3 аудиоклипов, всего 12 файлов.
  • Обрежьте референсные клипы до важной части. Каждый видео- или аудиоклип должен длиться 2–15 с, а каждый тип ограничен 15 с в сумме, так что три клипа по 5 секунд исчерпывают лимит.
  • Укажите, для чего нужен каждый референс — товар, движение, голос или палитра, — чтобы модель не копировала из него всё подряд.
  • Пишите звук как список планов: кто говорит, какие эффекты, какая атмосфера и есть ли музыка. Просьба о тишине — тоже инструкция.
  • Реплики стабильнее всего на 11 языках из списка MiniMax: арабском, китайском, английском, французском, немецком, итальянском, японском, корейском, португальском, русском и испанском.
  • Делайте черновики в 768p, а 2K тратьте только на дубли, которые стоит оставить; вывод в 2K идёт через API MiniMax.

Частые вопросы

Какая структура промпта лучше всего подходит для MiniMax H3?
Объект и действие, затем камера, затем место и свет, затем звук, затем исключения. В режиме Ref2VA начните с того, для чего нужен каждый референс. MiniMax также публикует руководства по написанию промптов для базового и референсного режимов в карточке модели H3.
Можно ли генерировать видео MiniMax H3 в Imgo?
Пока нет. H3 нет в каталоге активных моделей Imgo, поэтому её доступность отмечена как ожидаемая. Скопируйте промпты отсюда, чтобы запустить их через MiniMax или собственное развёртывание, либо адаптируйте под видеомодель, которая работает в Imgo.
Почему локальный рендер H3 ограничен 768p?
Открытые чекпойнты H3-Base рендерят в 768p. 2K даёт H3-Regenerate-2K — второй проход, код которого MiniMax не открыла, поэтому полный 2K-процесс работает через API MiniMax.
Можно ли использовать открытые веса в коммерческих целях?
Самостоятельный хостинг регулируется MiniMax H3 Community License. Она не распространяется на ЕС, Великобританию, Республику Корея и США (организации оттуда могут запросить лицензию у MiniMax); продуктам с выручкой более 20 млн долларов США в год нужно письменное разрешение MiniMax через [email protected]; коммерческие продукты должны показывать "MiniMax H3" в пользовательском интерфейсе; соглашение регулируется правом Гонконга. Доступ через API MiniMax подчиняется вместо этого условиям API MiniMax. Это краткое изложение, а не юридическая консультация — прочитайте лицензию до запуска продукта.
Работают ли промпты на других языках?
Да. Описывайте план на любом языке. Для реплик H3 стабильнее всего на 11 языках диалога из списка MiniMax; другие языки работают с разной степенью успеха.

Источники

Проверено 7 октября 2026 года. Лимиты модели и условия лицензии могут меняться; приоритет за источниками по ссылкам.