MiniMax H3 提示词指南

MiniMax H3 提示词指南

五条可直接复制的 MiniMax H3 提示词,对应驱动这个模型的五种方式:产品广告、图生视频、首尾帧、视频运动参考,以及原生对白加音效。每条都写明运行模式、所需输入,以及生成后要检查什么。

Imgo 上线状态:待定

MiniMax H3 尚未进入 Imgo 的在线模型目录,因此这些提示词用于复制:可通过 MiniMax 官方 API 或你自己部署的 H3-Base 运行,也可以改写后用于 Imgo 现已上线的视频模型。

你在为什么写提示词

两个开放检查点

H3-Base 以两个检查点发布:FL2VA(文本、首帧、尾帧或首尾帧生成带音频的视频)和 Ref2VA(参考图片、视频和音频生成带音频的视频)。先选定检查点,再写提示词。

本地 768p,API 出 2K

开放权重输出 768p。2K 来自 H3-Regenerate-2K,该环节尚未开源,因此完整的 2K 流程需通过 MiniMax 官方 API 运行。

声音也是提示词的一部分

每段视频都带有 32 kHz 立体声。把对白、音效和环境声写进提示词,否则模型会替你决定。

4–15 秒,21:9 到 9:16

时长 4 到 15 秒,24 fps,画幅包括 21:9、16:9、4:3、1:1、3:4 和 9:16。

Ref2VA 参考素材限制

组装参考模式请求时,请控制在以下限制之内。

输入限制
图片最多 9 张
视频片段最多 3 段;每段 2–15 秒;总计 15 秒
音频片段最多 3 段;每段 2–15 秒;总计 15 秒
全部文件图片、视频、音频合计最多 12 个

首帧和尾帧属于 FL2VA。同一次生成只能以帧或参考素材为条件,不能两者兼用。

复制并改写

用产品实拍图做广告

为 [product] 制作一支 10 秒、16:9 的广告片。以参考图片作为产品原样:每个镜头中都保持其形状、颜色、标志位置和标签文字不变。开场在 [lighting] 下沿 [surface] 缓慢推进;随后一只手拿起产品并转动,展示 [key feature]。结尾停在居中的主视觉画面,右侧留出干净的负空间。音频:[music style] 风格的背景音乐,产品被拿起时伴随轻柔的 [product sound];不要旁白。不要屏幕文字,不要额外产品。

模式
Ref2VA · 参考图片
适用场景
真实产品必须分毫不差,而镜头、场景和声音都围绕它重新创作。
输入
两到四张真实产品的多角度照片,标签清晰可辨。
检查
对照实拍图检查标签、标志和颜色,并留意产品音效是否落在拿起的那一刻。

让静态图片动起来

将首帧图片制作成 6 秒动画。[subject]、构图和调色完全保持原样。[subject] [action],同时镜头 [camera move]。背景动态:[ambient motion]。音频:[setting] 的自然环境声,以及与动作同步的 [sound effect];不要音乐,不要对白。不要添加人物、物体或文字。

模式
FL2VA · 首帧
适用场景
图片已经定稿,需要让它动起来而不被重画。
输入
一张目标画幅的高分辨率图片,它将成为第一帧。
检查
把开场画面与原图对比,再观察动作展开时手部、面部和边缘是否走样。

从首帧到尾帧

以一个连续镜头,从首帧图片过渡到尾帧图片,时长 8 秒。[subject] 全程保持一致。动作:[transition action],同时镜头 [camera move]。节奏:开场停留一秒,匀速推进,最后一秒稳定在尾帧。音频:[transition sound] 随动作逐渐增强,在尾帧定格时落在轻柔的 [final sound] 上。

模式
FL2VA · 首帧与尾帧
适用场景
起止状态已经确定——前后对比、揭晓、变形——只有中间的过程可以自由发挥。
输入
两张画幅、构图和光线一致的图片;越接近,中间的过渡越干净。
检查
确认视频确实停在尾帧上,且主体在中途没有变成另一个人或另一件东西。

借用参考视频的运动

参考视频只用于镜头运动与节奏:[camera move description]。不要复制其中的人物、场景或色彩。把这一运动应用到参考图片中的 [subject] 上,场景为 [setting],光线为 [time of day],并让 [subject] 的外观与参考图片保持一致。时长与参考视频相同。音频:与动作同步的 [ambient sound] 和 [motion sound];不要音乐。

模式
Ref2VA · 参考视频与图片
适用场景
你喜欢某个运镜或一段编舞,想把它用到另一个主体上。
输入
一段 2–15 秒、展示该运动的参考视频,外加一到三张新主体的图片。
检查
把参考视频和生成结果并排播放:运动应当一致,而参考视频里的场景和人物不应混进来。

带音效的对白场景

一段 12 秒、16:9 的场景,地点为 [setting]。[character A]([description A])和 [character B]([description B])隔桌对坐。先是中景双人镜头,然后缓慢推近 [character A]。对白使用 [language]:[character A] 说:“[line 1]”,[character B] 回答:“[line 2]”。音效:第一句台词前出现 [sound effect 1],回答时底下垫 [sound effect 2]。环境声:[ambience]。口型与每句台词同步;不要音乐,不要字幕。

模式
FL2VA · 纯文本
适用场景
视频必须开口说话:台词、人声和音效直接写进镜头,而不是剪辑时再加。
输入
仅需文本。每句台词要短到能在镜头时长内从容说完。
检查
逐句检查口型同步,确认每个声音都对应正确的说话人,音效出现在提示词指定的位置。

实用技巧

  • 先选检查点:帧交给 FL2VA,参考素材交给 Ref2VA。同一次生成不能同时使用两者。
  • 上传前先数文件:最多 9 张图片、3 段视频、3 段音频,合计不超过 12 个。
  • 把参考片段剪到关键部分。每段视频或音频须为 2–15 秒,同类素材总时长上限 15 秒,所以三段 5 秒的片段就用满了额度。
  • 说明每个参考的用途——产品、运动、声音还是配色——以免模型照搬其中的一切。
  • 像写分镜表一样写声音:谁说话、什么音效、什么环境声、要不要音乐。要求静音也是一条指令。
  • 台词在 MiniMax 列出的 11 种语言中最稳定:阿拉伯语、中文、英语、法语、德语、意大利语、日语、韩语、葡萄牙语、俄语和西班牙语。
  • 先用 768p 打样,只把值得保留的镜头升到 2K;2K 输出需通过 MiniMax 官方 API。

常见问题

MiniMax H3 最好的提示词结构是什么?
先写主体与动作,再写镜头,然后是场景与光线,接着是音频,最后是排除项。在 Ref2VA 模式下,开头先说明每个参考的用途。MiniMax 也在 H3 模型卡上发布了基础模式和参考模式的提示词写作指南。
可以在 Imgo 中生成 MiniMax H3 视频吗?
暂时不能。H3 尚未进入 Imgo 的在线模型目录,因此显示为待上线。你可以复制这里的提示词,通过 MiniMax 或自己的部署运行,也可以改写后用于 Imgo 已上线的视频模型。
为什么我本地跑的 H3 最高只有 768p?
开放的 H3-Base 检查点输出 768p。2K 来自 H3-Regenerate-2K,这是 MiniMax 尚未开源的第二道生成环节,因此完整的 2K 流程需通过 MiniMax 官方 API 运行。
开放权重可以商用吗?
自行部署适用 MiniMax H3 社区许可证。许可范围不包括欧盟、英国、韩国和美国(这些地区的机构可向 MiniMax 申请许可);年收入超过 2000 万美元的产品需通过 [email protected] 取得 MiniMax 的书面授权;商业产品须在用户界面展示 "MiniMax H3";协议受香港法律管辖。通过 MiniMax 官方 API 使用则适用其 API 条款。以上仅为摘要,不构成法律意见——上线前请阅读许可证原文。
这些提示词能用其他语言写吗?
可以。镜头描述可以用任何语言。至于台词,H3 在 MiniMax 列出的 11 种对白语言中最稳定,其他语言的效果则有不同程度的差异。

资料来源

审阅于 2026 年 10 月 7 日。模型限制与许可条款可能变动,请以所附原始资料为准。