
A glowing oval portal stands between {Real_World_Scene} and {Portal_Inner_Scene}. Outside the portal, the real-world environment is {Real_World_Scene}, depicted with realistic textures, grounded atmosphere, and gritty or natural tones. Inside the portal lies {Portal_Inner_Scene}, vibrant, imaginative, and contrasting sharply with the real world. {Portal_Inner_Character} is stepping through the portal, turning back with a dynamic glance while holding the viewer’s hand, as if guiding them into the other world. The portal emits mystical blue-purple light, drawn with clean outlines and soft shading consistent with the character’s style. Optional overall visual style: {Art_Style} (defaults to a bold contrast between anime and reality). Camera angle: third-person perspective, clearly showing the viewer’s hand being pulled into the new world. No blur; sharp visual distinction between the two worlds. Aspect ratio: 2:3. ---- Real_World_Scene: A winter street in Tokyo, low-saturation neon lights with a faint snowy haze Portal_Inner_Scene: A futuristic city street glowing with blue holograms, neon refracting through the air Portal_Inner_Character: A cyborg girl with mechanical limbs wearing a semi-armored exosuit
Un portail ovale scintillant se situe entre {scène du monde réel} et {scène intérieure du portail}. À l'extérieur du portail, l'environnement du monde réel est {Real_World_Scene}, dépeint avec des textures réalistes, une atmosphère fidèle à la réalité et des teintes rustiques ou naturelles. À l'intérieur du portail se trouve {Portal_Inner_Scene}, dynamique et imaginatif, formant un contraste frappant avec le monde réel. {Portal_Inner_Character} traverse le portail, tenant la main du spectateur tout en se retournant, le regard plein de vie, comme pour les guider vers un autre monde. Le portail émet une lueur mystérieuse bleu-violet, avec des lignes épurées et fluides, des ombres douces, en harmonie avec le style du personnage. Style visuel global optionnel : {Art_Style} (par défaut, un contraste marqué entre anime et réalité est adopté). Angle de la caméra : vue à la troisième personne, montrant clairement la main du spectateur entraînée dans le nouveau monde. Pas de flou ; une distinction visuelle nette entre les deux mondes. Ratio d'aspect : 2:3. ---- Scène réelle : Rue hivernale de Tokyo, néons en faible saturation, enveloppée d'une fine brume neigeuse. Scène intérieure du portail : Une rue urbaine futuriste, avec des hologrammes bleus clignotants et des lumières néon se réfractant dans l'air. Portal_Inner_Character : Une fille cyborg avec des membres mécaniques, vêtue d'un exosquelette semi-blindé.
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