Seedance 2.5 的规格表读起来像许愿清单:单条最长三十秒、最多五十张参考图、参考视频输入、生成式配乐、六种画幅。规格容易印出来,也容易不可信,所以这篇评测围绕另一个问题组织:每个数字在真实工作里买到什么?
下文每个参数都取自 Imgo 实际路由所依据的模型注册表——与 API 校验的是同一份数字——所以这里的任何内容都不会悄悄偏离你实际能提交的东西。
Seedance 2.5 是在镜头够长或需要证据时该伸手的模型:必须跨场景保持可辨识的角色、一个产品在一次拍摄里出现三个角度、同一素材出竖版和方版。它不是「必须逐帧复现」的模型——那是 Veo 3.1 的 seed,多少张参考图都替代不了。
注册表列出 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 秒。实践中,长端改变的是规划方式:25 秒的产品片不再是「四段八秒镜头拼接」,而是一次请求、一条光线连续性。这就是「像剪出来的」与「像拍出来的」的区别。
诚实的提醒:镜头越长,对提示词越敏感。五秒时模糊指令也能落地——没有时间漂移;三十秒时漂移有空间——把镜头清单锁进提示词(「[节拍一]……然后 [节拍二]……收在 [节拍三]」),否则多出来的秒数会花在犹豫上。
五十个参考位听起来像炫技,其实是致一致性引擎。可用的模式:
五十个位子不是让你放五十张无关图片。每多一张参考都在稀释其他参考;我们跑过的每一次里,八张有目的的参考都赢过五十张碰运气的。
参考视频是安静的超能力:喂一段十五秒的真实运动——倾倒、行走、布料摆动——生成的镜头会继承那个节奏。音频生成意味着成片自带声音;下游已有配音环节时就关掉,否则你在为要丢弃的音频付费。
| Seedance 2.5 | Veo 3.1 | |
|---|---|---|
| 片段时长 | 5–30 秒 | 4 / 6 / 8 秒 |
| 参考图 | 最多 50 张 | 最多 3 张 |
| 参考视频 | 支持 | 不支持 |
| 可复现 seed | 无 | 有 |
| 分辨率 | 720p / 1080p / 4K | 720p / 1080p / 4K |
注册表里值得复述的两条约束:Veo 在输出 1080p/4K 或以帧起手时固定渲染八秒;尾帧必须与首帧同送。这两条加上 seed,就是审批制流水线仍然落在 Veo 上的原因。完整拆解见Seedance 2.5 对比 Veo 3.1;Sora 之后(API 已于 2026 年 9 月 24 日关闭)的格局见三方对比。
我们最终落定的最强流水线不是单模型:图像模型出首帧(求快用 Nano Banana 2,角色必须立住用 Nano Banana Pro),作为首帧连同角色参考喂给 Seedance,而 Veo 留给那条「周四要为客户端逐帧复现」的八秒 hero 插入。一个生成器、一份积分余额、模型只是个字段。
如果你的视频单镜头、八秒以内、从不需要匹配上一条——Veo 的 seed 让它成为更稳的默认,而 Kling 3.0 的帧锁定控制以另一个价位覆盖短且可复现的场景。当 brief 里出现长度、证据或多角度一致性的那一刻,Seedance 2.5 才开始挣它的积分。
价格会动;提交前生成器里的实时积分报价才是唯一算数的数字。Seedance 2.5 模型页有当前的路由状态。
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Seedance 2.5 的招牌数字——三十秒、五十张参考——是注册表里的事实。它们在实际工作里买到什么、Veo 3.1 什么时候仍该接手,就是这篇评测要回答的。
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OpenAI 将于 2026 年 9 月 24 日关闭 Sora API——面向消费者的 App 早在 4 月就已下线。本文说明真正结束的是什么、Sora 2 的能力如何映射到 Seedance 2.5 与 Veo 3.1,以及这一周的迁移清单。