
os_environment: - Choose one: "Windows 11 style desktop" or "macOS Sonoma style desktop" - If not specified, let the model choose the most natural OS UI - Use authentic UI elements based on the selected OS subject: - A character based on reference image A - Rendered with semi-3D, anime-style shading - Clear solid shadows and highlights defining volume - Appears as a desktop mascot overlay interacting with real OS UI composition: - A realistic computer desktop in 16:9 aspect ratio - Include authentic-looking application windows and icons - Character positioned naturally on or around these UI elements action: - Allow the model to freely choose mascot-like behaviors such as: - lying across the top edge of a window - sitting on a window frame - touching, inspecting, or reacting to icons - peeking from behind folders or apps - Actions should feel physically grounded and slightly playful location: - Displayed on a real OS-style desktop (Windows/macOS) - Show recognizable UI elements (e.g., Chrome window, folder icons, taskbar/dock) - Icons and windows appear authentic but used only as background elements style: - Semi-3D anime shading (soft cel-shaded look) - Defined shadows instead of rim lighting - Clean digital rendering that blends naturally with real desktop UI camera_lighting: - Neutral frontal or top lighting to create solid, directional shadows - Soft ambient light to keep color harmony with the desktop - Screenshot-like straight-on camera angle colors: - Desktop in cool OS-like tones - Character colors follow reference A accurately - Shadows emphasized for 3D volume text: - None unless needed edit_instructions: - Use reference A for character accuracy - Emphasize 3D-like volume with clear shadow planes - Ensure the character appears layered above real desktop UI elements - Keep real UI assets unmodified and only as contextual background references: A: "Character appearance reference" extras: - high resolution - realistic OS UI rendering - clean compositing and precise layer separation - allow creative mascot-like movement
os_environment: - Choisir l'un : "Bureau style Windows 11" ou "Bureau style macOS Sonoma" - Si non spécifié : laisser le modèle choisir l'interface utilisateur du système d'exploitation la plus naturelle - Utiliser des éléments d'interface authentiques : basés sur le système d'exploitation sélectionné subject: - Basé sur le personnage de l'image de référence A - Rendu en style semi-3D, anime - Ombres pleines et reflets nets pour définir le volume - Représenté comme une mascotte de bureau superposée interagissant avec une interface utilisateur réelle de système d'exploitation composition: - Bureau d'ordinateur réel en ratio 16:9 - Inclure des fenêtres d'applications et des icônes paraissant réelles - Le personnage positionné naturellement au-dessus ou autour de ces éléments d'interface action: - Permettre au modèle de choisir librement des comportements de type mascotte, par exemple : - Allongé sur le bord supérieur d'une fenêtre - Assis sur le cadre d'une fenêtre - Touchant, inspectant ou réagissant à une icône - Regardant depuis derrière un dossier ou une application - Les actions doivent sembler physiquement ancrées et légèrement espiègles location: - Affiché sur un bureau de style système d'exploitation réel (Windows/macOS) - Montrer des éléments d'interface reconnaissables (comme une fenêtre Chrome, une icône de dossier, une barre des tâches/ Dock) - Les icônes et fenêtres paraissent réelles mais servent uniquement d'éléments d'arrière-plan style: - Rendu anime semi-3D (apparence douce de type cel-shading) - Ombres aux contours nets, pas de lumières de bord - Rendu numérique propre, fusionnant naturellement avec l'interface utilisateur réelle du bureau camera_lighting: - Éclairage neutre frontal ou supérieur pour produire des ombres pleines et directionnelles - Lumière ambiante douce, conservant l'harmonie des couleurs avec le bureau - Angle de caméra à hauteur des yeux, similaire à une capture d'écran colors: - Bureau dans des tons froids de style système d'exploitation - Couleurs du personnage fidèles à l'image de référence A - Accentuer les ombres pour exprimer le volume 3D text: - Aucun, sauf si nécessaire edit_instructions: - Utiliser l'image de référence A pour assurer l'exactitude du personnage - Souligner le volume de type 3D via des plans d'ombre nets - S'assurer que le personnage semble superposé en calque sur les éléments réels de l'interface utilisateur du bureau - Conserver les ressources d'interface réelles non modifiées, uniquement comme contexte d'arrière-plan references: A: "Référence d'apparence du personnage" extras: - Haute résolution - Rendu réaliste de l'interface utilisateur du système d'exploitation - Composition propre et séparation précise des calques - Permettre des actions créatives de type mascotte
Ce prompt character est conçu pour la génération d’images par IA. Il aide à produire des résultats de style character et est optimisé pour imgo-pro.
Copiez simplement le prompt puis collez-le dans votre outil de génération d’images par IA préféré. Vous pouvez ajuster le format, le style ou les prompts négatifs pour affiner le résultat.
Ce prompt est spécifiquement optimisé pour imgo-pro, mais il fonctionne aussi très bien avec d’autres outils image populaires.
Oui. Vous pouvez adapter le prompt à votre direction créative, ajouter ou retirer des éléments, affiner les descripteurs de style ou le combiner avec d’autres prompts pour obtenir des résultats uniques.