
「東京タワー」の位置で、現地の現在の時間の雰囲気とリアルタイムの天気に基づいて画像を作成します。指定されたキャラクターをその場所で観光させ、シーンに溶け込ませてください。 生成画面: 縦向き3:4の比率で、単一画像を固定の九宮格レイアウト(三行三列)とし、各マスを独立したショットとして生成します。 カメラと視点: – 超広角または魚眼レンズ風のレンズを使用(フルサイズ換算で約12–18mmの感覚) – カメラアングルは元画像と明確に変化させ、以下のような誇張されたポジションを使用可能: • 真下から上を見上げるアングル • 真上から下を見下ろすアングル • 地面に近接した超低位置 • 上から見下ろす高い位置 • 傾斜した「ダッチアングル」構図 – 常に強い遠近法短縮効果を演出:レンズに最も近い身体部位を巨大に見せ、残りの身体は遠近法で遠くに伸びるように – 最終的な効果は、大胆なファッションまたはストリートスナップ写真のように、完全に写実的で、イラストやアニメ風ではないこと レンズに近い身体部位(1–2箇所、時には3箇所): – 各編集画像で、1〜2つの主要な身体部位を極端にレンズに近づける(より複雑なポーズでは、時には3つでも可) – 画像ごとにこれらの部位を変え、常に同じ場所を近づけない – レンズに近づけられる身体部位には以下を含む: • 片手または両手/指をレンズに向けて伸ばす • 片足または両足/靴/ブーツをレンズに近づける • 膝または太もも • 顔を非常にレンズに近づける • 前傾姿勢でレンズに近づけた肩または胸 – 選ばれた身体部位は極端にレンズに近づけ、ほぼレンズに触れるほどにし、肌の質感、布地の質感、リアルな広角歪みを明確に見せる ポーズと全身(複雑で多様): – 極端な視点に合わせた、強烈でクールで動きに満ちたポーズを作成 – 以下のようなさまざまなタイプの姿勢をランダムに使用: • 立位で、片足または片手をレンズに向けて伸ばす • しゃがむまたは地面に近い半しゃがみ • 地面に座るまたは物体に座る • 地面に仰向けになり、足または脚をレンズに向ける • 身体を大きくレンズに向けて前傾させる • 胴体をひねる、足を組む、背中を反らせて、より動的な身体のラインを形成 – 以下のような複雑なポーズも使用可能: • 両手をレンズに近づけ、ジェスチャーをする(ピースサイン、三角形、指で額縁を作る、視聴者を指さすなど) • 両足をレンズに向ける • 片手と片足を同時に前景の大きな要素として使用 • 顔をレンズに近づけ、同時に手や足も遠近関係に現れる – 極端な遠近法短縮下でも、合理的で信頼できる人体構造を維持 カメラ位置と態度(ランダム化): – カメラ角度と方向をランダムに変更(上向き、下向き、横向き、傾斜構図)、同時に画面構図を視覚的にバランスが取れ、インパクトのあるものに – クールで落ち着きがあり、自信に満ちた雰囲気を維持し、ファッション誌やストリートスタイルに偏るが、具体的には元の服装の雰囲気に従う – 表情は変化させてもよい(真剣、遊び心、自信、神秘など)、ただし常に同じ人物に見えること 光と画面レンダリング: – リアルな影と地面/床との接触関係を維持 – 高解像度で鮮明なディテール、肌の質感、布地の質感、素材のハイライトが見えること 変化とランダム性: – 各小画像は他の小画像と明確に区別され、以下の点で多様性を保つ: • カメラ角度 • ポーズのタイプ • どの身体部位が最もレンズに近いか • 構図の方向(正面、傾斜、俯瞰、仰視など) – 「片足をレンズに近づける」という全く同じ構図を繰り返さず、豊富で多様な動的ポーズとカメラ位置の変化を提示 厳格なルール: – 人物を別人に変えない – 服装のタイプを変更しない;ポーズ、視点、衣服の自然な動きを通じてのみ表現方法を変更する – 指定された緯度経度以外の場所にシーンを移動しない;常に指定された緯度経度地点の合理的な延長範囲内に保つ – 文字、ロゴ、ウォーターマーク、グラフィックデザイン要素を追加しない – 油絵、イラスト、アニメ風に変更しない;写真レベルの写実効果を維持する
このcharacterプロンプトはAI画像生成向けです。character系の結果を作るのに役立ち、imgo-pro向けに最適化されています。
プロンプトをコピーして、利用しているAI画像生成ツールに貼り付けてください。アスペクト比、スタイル、ネガティブプロンプトなどを調整して結果を詰められます。
このプロンプトは imgo-pro 向けに最適化されていますが、他の主要なimageツールでも十分に機能します。
はい。自分の制作方針に合わせて、要素の追加・削除、スタイル記述の調整、他のプロンプトとの組み合わせなどを行えます。