Zet een ruw shotidee om in een gestructureerde prompt die is afgestemd op Sora 2, Veo 3.1, Kling 3, Seedance 2, Wan 2.1, Hunyuan of een universele workflow. Voeg multimodale referenties toe, zet het uiterlijk vast, regisseer camera en fysieke beweging, verdeel de tijdlijn en stuur het resultaat na controle naar de videogenerator.
Momentopname van mogelijkheden
multi
modelspecifieke adapters
ready
gecontroleerde overdracht
audio
regie met geluid
Praktische waarde gekoppeld aan echte productieworkflows.
voordeel
01
Spreek elk model in zijn eigen taal aan
Begin met één gestructureerde briefing en render die via aparte adapters voor Sora, Veo, Kling, Seedance, Wan en Hunyuan, of als draagbare universele prompt.
voordeel
02
Houd beweging, identiteit en geluid samenhangend
Geef gewicht, momentum, contact, secundaire beweging, uiterlijkvergrendelingen, dialoogtiming, omgevingsgeluid, muziek en effecten expliciet op in plaats van bepalend gedrag impliciet te laten.
voordeel
03
Overdracht met modelbewuste vangrails
Vang niet-ondersteunde lengtes, te veel referenties, tijdlijnconflicten en onvolledige shotregie op voordat prompt en media naar de videogenerator gaan.
Een eenvoudig pad in drie stappen van bronmateriaal naar een herbruikbaar resultaat.
Stap 1
Veranker het shot en zijn referenties
Bepaal onderwerp, locatie, actie, visuele stijl en alle referenties voor personage, product, storyboard, scène, rekwisiet, video of audio.
Stap 2
Regisseer beweging, timing en geluid
Stel camerabeweging, fysica, consistentie van het uiterlijk, timing per shot, dialoog, omgevingsgeluid, muziek en effecten in.
Stap 3
Controleer en render
Kies het doelmodel, los waarschuwingen over mogelijkheden of kwaliteit op en stuur de gerenderde prompt met de ondersteunde referenties rechtstreeks naar de videogenerator.
Er zijn aparte adapters voor Sora 2, Veo 3.1, Kling 3, Seedance 2, Wan 2.1 en Hunyuan, plus een universele renderer voor draagbare prompts.
Ja. Geef elke referentie een doel: eerste frame, uiterlijk van het personage, storyboard, scène, rekwisiet, camerabeweging, bewegingsritme, stem of muziek. De overdrachtscontrole laat zien wat het gekozen model daarvan kan uitvoeren.
Ja. Bouw een tijdlijn zonder overlap binnen de cliplengte, overschrijf de camerabeweging per segment en plaats dialoog aan het begin, midden of eind, naast omgevingsgeluid, muziek en effecten.
De builder bewaart je intentie in bewerkbare productievelden, genereert modelspecifieke syntaxis en toetst uitvoeringsgrenzen. Je kunt één keuze wijzigen zonder de hele prompt te herschrijven of referentietoewijzingen kwijt te raken.
Volgende stap
Open de tool met een echte afbeelding, vergelijk de resultaten en behoud de versie die werkt.