การเปรียบเทียบโมเดลวิดีโอ
Seedance 2.5 vs Veo 3.1
โมเดลวิดีโอระดับเรือธงสองตัวที่มีรูปทรงต่างกันจริง ตัวหนึ่งยืดได้ถึงสามสิบวินาทีและพาภาพอ้างอิงไปได้ห้าสิบภาพ อีกตัวเรนเดอร์แปดวินาทีที่คุณทำซ้ำได้เป๊ะ นี่คือสิ่งที่แยกทั้งสองออกจากกัน และจังหวะที่แต่ละตัวคือคำตอบที่ถูกต้อง
ตัวเลขทุกค่าด้านล่างอ่านมาจากรีจิสทรีโมเดลชุดเดียวกับที่ Imgo ใช้กำหนดเส้นทางการเรียกโมเดลจริง ตารางนี้จึงไม่มีทางคลาดเคลื่อนไปจากสิ่งที่ API รับจริง
เทียบกันชัด ๆ
| ความสามารถ | Seedance 2.5 | Veo 3.1 |
|---|---|---|
| ความยาวคลิป | 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30s | 4 / 6 / 8s |
| ความละเอียด | 720p / 1080p / 4K | 720p / 1080p / 4K |
| อัตราส่วนภาพ | 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9 | 16:9, 9:16 |
| เฟรมแรก / เฟรมสุดท้าย | รองรับ | รองรับ |
| ภาพอ้างอิง | 50 | 3 |
| วิดีโออ้างอิง | รองรับ | ไม่รองรับ |
| เสียงในตัว | รองรับ | รองรับ |
| seed ที่ทำซ้ำได้ | ไม่รองรับ | รองรับ |
เลือก Seedance 2.5 เมื่อ…
ช็อตยาวเกินแปดวินาที ต้องใช้ไฟล์ต้นทางเดียวกันตัดออกมาทั้งแนวตั้งและจัตุรัส หรือต้องให้ตัวละครและสินค้ายังเป็นตัวเดิมที่จำได้ในทุกฉาก เหตุผลคือช่องภาพอ้างอิงห้าสิบช่องและการรับวิดีโออ้างอิง
เลือก Veo 3.1 เมื่อ…
ช็อตสั้นแต่ต้องดูเหมือนงานทุนสูง หรือผลลัพธ์ต้องทำซ้ำให้เหมือนเดิมได้ ในสองตัวนี้มีแค่ Veo ที่มี seed เทคที่คุณอนุมัติวันนี้จึงเรนเดอร์ออกมาเหมือนเดิมในไตรมาสหน้า
ข้อจำกัดสองข้อที่ควรรู้ก่อน
- เมื่อใดก็ตามที่เอาต์พุตเป็น 1080p หรือ 4K หรือเริ่มงานจากเฟรมภาพ Veo จะเรนเดอร์ออกมาแปดวินาทีเสมอ ไม่ว่าจะขอความยาวเท่าใดก็ตาม ที่การตั้งค่าเหล่านี้ให้วางงบไว้ที่แปดวินาที
- Veo รับเฟรมสุดท้ายเฉพาะเมื่อส่งมาพร้อมเฟรมแรกเท่านั้น การส่งเฟรมสุดท้ายมาลำพังถือเป็นความผิดพลาดของรูปแบบคำขอ ไม่ใช่การถอยไปใช้ค่าสำรอง
ส่งพรอมต์เดียวไปยังทั้งสองโมเดล
การเลือกโมเดลวิดีโอมักแปลว่าต้องเชื่อมต่อตัวเดียวแล้วอยู่กับมันไปตลอด เพราะการรื้อไปป์ไลน์ใหม่แพงกว่าสิ่งที่ได้จากการเปลี่ยนโมเดลเสมอ ใน Imgo โมเดลเป็นเพียงฟิลด์หนึ่ง ส่งพรอมต์เดียวกันไปยังทั้งสองตัว ดูสองเทคเทียบกัน แล้วเก็บตัวที่ช็อตนั้นต้องการไว้ — เชื่อมต่อครั้งเดียว ใช้เครดิตยอดเดียว