Seedance 2.5 ของ ByteDance เพิ่มความยาวการสร้างในรอบเดียวจาก 15 เป็น 30 วินาที และต่อยอดออกไปได้อีก เรื่องที่มีทั้งการปูเรื่องและบทสรุปจึงจบในเทกเดียว แทนที่จะเป็นไทม์ไลน์ที่ตัดต่อมาต่อกัน รองรับภาพสูงสุด 30 ภาพ คลิปวิดีโอ 10 ชิ้น และคลิปเสียง 10 ชิ้นเป็นข้อมูลอ้างอิงในรอบเดียว และแก้ไขได้ละเอียดถึงระดับไทม์สแตมป์
ภาพรวมความสามารถ
30s
คลิปในรอบเดียว
30+10+10
อ้างอิงภาพ วิดีโอ เสียง
timestamp
แก้ไขระดับไทม์สแตมป์
ทำความรู้จักเวิร์กโฟลว์ จุดเด่นสำคัญ และผลลัพธ์ใน 27 วินาที
มูลค่าเชิงปฏิบัติที่แมปกับขั้นตอนการทำงานจริง
ผลประโยชน์
01
เล่าทั้งเรื่องได้ในรอบเดียว
สามสิบวินาทียาวพอสำหรับการปูเรื่อง พัฒนา หักมุม และคลี่คลาย กระจายอยู่ในหลายช็อตที่ต่อเนื่องกัน ไม่ใช่แค่ช่วงเวลาเดียวที่ยืดออก การต่อความยาวหลายรอบจะสานต่อจากงานที่มีอยู่โดยคงตัวละคร ฉาก และจังหวะไว้ งานความยาวหลายนาทีจึงไม่ใช่งานตัดต่อปะติดอีกต่อไป
ผลประโยชน์
02
ข้อมูลอ้างอิงที่สื่อเจตนาได้
ใส่ได้พร้อมกันสูงสุด 30 ภาพ 10 คลิปวิดีโอ และ 10 คลิปเสียง ครอบคลุมทั้งเคลย์เรนเดอร์ การเคลื่อนไหว และภาพอ้างอิงเชิงครีเอทีฟ ยิ่งวัสดุมากและหลากหลาย โมเดลก็ยิ่งจับเจตนาของคุณได้แน่นขึ้นข้ามหลายตัวละคร หลายฉาก และการเปลี่ยนช็อต
ผลประโยชน์
03
แก้ตรงจุดที่ชี้
การควบคุมระดับไทม์สแตมป์เจาะไปที่ช่วงเสียงหรือภาพช่วงหนึ่งโดยไม่ต้องสร้างคลิปใหม่ทั้งชิ้น ส่วนกรีนสกรีน มุมกล้อง และการแก้ไขโดยอ้างอิงภาพ ครอบคลุมความต้องการของงานภาพยนตร์และโฆษณา
เส้นทางสามขั้นตอนง่ายๆ จากแหล่งข้อมูลไปจนถึงผลลัพธ์ที่นำมาใช้ซ้ำได้
ขั้นตอน 1
รวบรวมข้อมูลอ้างอิง
เตรียมภาพ คลิป และเสียงที่กำหนดตัวละคร การเคลื่อนไหว และซาวด์ของคุณ สูงสุด 30 / 10 / 10 ในรอบเดียว
ขั้นตอน 2
เขียนลำดับช็อต
อธิบายช็อตตามลำดับและวิธีที่แต่ละช็อตเชื่อมกัน Seedance 2.5 จะจัดให้เป็นเทกต่อเนื่องเดียวพร้อมเสียงที่ซิงก์กัน
ขั้นตอน 3
ต่อความยาวหรือแก้ไข
ต่ออีก 30 วินาทีด้วยการขยายหลายรอบ หรือซ่อมเฉพาะช่วงนั้นด้วยการแก้ไขระดับไทม์สแตมป์
สูงสุด 30 วินาทีในรอบเดียว เป็นสองเท่าของ 15 วินาทีใน Seedance 2.0 การขยายหลายรอบจะต่อคลิปเพิ่มจากงานเดิมโดยคงตัวละคร ฉาก และเสียงให้สอดคล้องกัน จึงไปถึงความยาวหลายนาทีได้โดยไม่ต้องตัดต่อเอง
ภาพ วิดีโอ และเสียง ใส่รวมกันในคำขอเดียวได้ สูงสุด 30 ภาพ 10 คลิปวิดีโอ และ 10 คลิปเสียง ประเภทอ้างอิงครอบคลุมเคลย์เรนเดอร์ การเคลื่อนไหว และภาพอ้างอิงเชิงครีเอทีฟ
ยังคงสถาปัตยกรรมที่สร้างภาพและเสียงร่วมกันแบบ 2.0 แล้วต่อยอดขึ้นไป ความยาวต่อรอบเพิ่มจาก 15 เป็น 30 วินาที ช่องทางอ้างอิงขยายเป็นภาพบวกวิดีโอบวกเสียง การเปลี่ยนช็อตและเปลี่ยนฉากดีขึ้นเพื่อความต่อเนื่องของงานยาว และการแก้ไขได้การควบคุมระดับไทม์สแตมป์เพิ่มเข้ามา
ขั้นตอนต่อไป
เปิดเครื่องมือด้วยรูปภาพจริง เปรียบเทียบผลลัพธ์ และเก็บเวอร์ชันที่ใช้งานได้