Veo 3 สร้างภาพ บทสนทนา และเสียงบรรยากาศที่ซิงก์กันในรอบเดียว Imgo คงความสม่ำเสมอของตัวละคร แบรนด์ และพรอมป์ ขณะส่งงานไปยัง Veo 3 หรือโมเดลอื่นตามความเหมาะสมของช็อต
ภาพรวมความสามารถ
1080p
ความละเอียดสูงสุด
audio
เสียงในตัว
8s
ความยาวคลิปทั่วไป
มูลค่าเชิงปฏิบัติที่แมปกับขั้นตอนการทำงานจริง
ผลประโยชน์
01
เสียงและบทสนทนาในตัว
Veo 3 สร้างเสียงบรรยากาศ บทสนทนา และเอฟเฟกต์ที่ซิงก์ไปพร้อมภาพ ตัดขั้นตอน TTS หรือออกแบบเสียงแยกออกไปได้ในหลายช็อต
ผลประโยชน์
02
ทำตามพรอมป์ได้แม่นยำ
เมื่อทิศทางศิลป์ต่อรองไม่ได้ เช่น วัตถุเฉพาะ การจัดวาง หรือข้อความบนจอ ปัจจุบัน Veo 3 นำหน้าในฉากสไตไลซ์
ผลประโยชน์
03
ผสมกับไฟล์ใน Imgo
ดึงตัวละครจากคลัง ล็อกสีแบรนด์ และทำสตอรีบอร์ดใน Canvas งานที่ Veo 3 เรนเดอร์จะรับค่าเหล่านี้ไปเองโดยไม่ต้องเขียนพรอมป์ใหม่
เส้นทางสามขั้นตอนง่ายๆ จากแหล่งข้อมูลไปจนถึงผลลัพธ์ที่นำมาใช้ซ้ำได้
ขั้นตอน 1
เขียนบรีฟ
อธิบายสิ่งที่ปรากฏบนจอและสิ่งที่ควรได้ยิน Veo 3 อ่านคำสั่งเรื่องบทสนทนาและเอฟเฟกต์ควบคู่กับคำสั่งด้านภาพ
ขั้นตอน 2
เลือก Veo 3
เลือก Veo 3 จากตัวเลือกโมเดล กำหนดอัตราส่วน แล้วเปิดหรือปิดเสียงตามที่ต้องการให้ฝังมากับไฟล์
ขั้นตอน 3
ทำสตอรีบอร์ดหรือเปรียบเทียบ
นำผลลัพธ์เข้า Canvas เพื่อประกอบเรื่องหลายช็อต หรือส่งพรอมป์เดิมไป Sora 2 / Kling เพื่อทดสอบเทียบกัน
ไม่ เสียงเป็นสวิตช์ในเครื่องมือของ Imgo ปิดไว้หากต้องการภาพเงียบเพื่อใส่แทร็กของคุณเอง หรือเปิดหากต้องการให้ Veo 3 แต่งบทสนทนาและเอฟเฟกต์มาให้เลย
เลือก Veo 3 เมื่อต้องการข้อความบนจอ เสียงในตัว หรือความแม่นยำในการทำตามพรอมป์สำหรับฉากสไตไลซ์ ส่วน Sora 2 เหมาะกับการเคลื่อนไหวแบบภาพยนตร์ที่ยาวกว่าและช็อตที่เน้นฟิสิกส์
ได้ กำหนดโปรไฟล์แบรนด์ใน Imgo พร้อมชุดสี โลโก้ และโทน ทุกการเรนเดอร์ของ Veo 3 จะอ้างอิงโดยอัตโนมัติผ่านการใส่จุดยึดแบรนด์
ปัจจุบันราว 8 วินาทีต่อคลิป ใช้ Canvas ต่อหลายช็อตของ Veo 3 เป็นฉากที่ยาวขึ้นโดยตัวละครยังสม่ำเสมอ
ขั้นตอนต่อไป
เปิดเครื่องมือด้วยรูปภาพจริง เปรียบเทียบผลลัพธ์ และเก็บเวอร์ชันที่ใช้งานได้