เวิร์กโฟลว์

Canvas Editor

Canvas หลายช็อตสำหรับสตอรีบอร์ด การสร้างเป็นชุด และการส่งออกที่สม่ำเสมอ — ใช้กับโมเดลวิดีโอที่พร้อมใช้งานบน Imgo

Canvas คือที่ที่พรอมป์กลายเป็นลำดับภาพ วางช็อตบนไทม์ไลน์ ล็อกตัวละครและแบรนด์ สร้างเป็นชุดข้ามหลายโมเดลวิดีโอ AI แล้วส่งออกฉากที่ต่อกันแล้วโดยภาพยังคงสม่ำเสมอ จากพื้นที่ทำงานเดียว

เริ่มจากสตอรีบอร์ดสร้างเป็นชุดข้ามโมเดลส่งออกอย่างสม่ำเสมอ

ภาพรวมความสามารถ

multi

ช็อตต่อฉาก

batch

โมเดลแบบขนาน

consistent

ตัวละคร

ดูการทำงานของ Canvas Editor

ทำความรู้จักเวิร์กโฟลว์ จุดเด่นสำคัญ และผลลัพธ์ใน 27 วินาที

27 วินาทีข้อความบนหน้าจอเป็นภาษาอังกฤษตัวอย่างประกอบ: อินเทอร์เฟซสร้างขึ้นใหม่ด้วยภาพตัวอย่าง ไม่ใช่ผลลัพธ์จริงจากฟีเจอร์นี้

ประโยชน์หลัก

มูลค่าเชิงปฏิบัติที่แมปกับขั้นตอนการทำงานจริง

ผลประโยชน์

01

เริ่มจากสตอรีบอร์ด

เขียนลิสต์ช็อต ล็อกตัวละคร แล้วค่อยสร้าง Canvas มองฉากเป็นลำดับของพรอมป์ที่มีข้อจำกัด ไม่ใช่การเรนเดอร์อิสระครั้งเดียว

ผลประโยชน์

02

สร้างเป็นชุดข้ามโมเดล

รันช็อตเดียวกันผ่านโมเดลวิดีโอที่พร้อมใช้งานหลายตัวพร้อมกัน เลือกผลเรนเดอร์ที่ดีที่สุดของแต่ละช็อตแล้วไปต่อ

ผลประโยชน์

03

ส่งออกอย่างสม่ำเสมอ

ต่อช็อตเป็นคลิปสุดท้ายโดยคงอัตราส่วน เสียง และจังหวะให้สม่ำเสมอ ไม่ต้องออกจาก Imgo ไปหาโปรแกรมตัดต่อภายนอก

ขั้นตอนการทำงานที่แนะนำ

เส้นทางสามขั้นตอนง่ายๆ จากแหล่งข้อมูลไปจนถึงผลลัพธ์ที่นำมาใช้ซ้ำได้

ขั้นตอน 1

ร่างฉาก

วางช็อตลงบนแคนวาส ทั้งพรอมป์ข้อความ ภาพอ้างอิง หรือเทมเพลตจากมาร์เก็ตเพลส

1

ขั้นตอน 2

ล็อกตัวละครและแบรนด์

ผูกช็อตเข้ากับรายการในคลังตัวละครและแบรนด์ เพื่อให้จุดยึดอัตลักษณ์ส่งผลกับทุกการเรนเดอร์ในฉาก

2

ขั้นตอน 3

สร้าง ตรวจ แล้วส่งออก

สร้างเป็นชุดข้ามโมเดล เลือกผลลัพธ์ที่ดีที่สุดของแต่ละช็อต แล้วส่งออกเป็นฉากที่อัตราส่วนและจังหวะสม่ำเสมอ

3

คำถามที่พบบ่อย

ต้องเรียนรู้ UI ตัดต่อแบบใหม่ไหม

Canvas ใช้แนวทางลากวางที่คุ้นเคย ช็อตคือการ์ด ลำดับคือแถว เทมเพลตจากมาร์เก็ตเพลสมาพร้อมพรอมป์ที่กรอกไว้แล้ว จึงเริ่มสร้างได้ก่อนจะเรียนรู้ UI จนครบ

สร้างเป็นชุดข้ามหลายโมเดลได้ไหม

ได้ ส่งช็อตหนึ่งไปยังโมเดลวิดีโอที่พร้อมใช้งานหลายตัวพร้อมกัน แต่ละเวอร์ชันจะกลับมาอยู่บนการ์ดช็อตเดียวกัน คุณจึงเลือกเวอร์ชันที่ดีที่สุดได้โดยไม่เสียบริบท

Canvas ใช้คลังตัวละครของฉันอย่างไร

ลากตัวละครจากคลังมาวางบนช็อต Canvas จะผูกช็อตกับจุดยึดอัตลักษณ์ของตัวละครนั้น ทุกการเรนเดอร์ไม่ว่าโมเดลใดจึงคงหน้าตาเดิม

ส่งออกไฟล์ตัดต่อสุดท้ายได้ไหม

ได้ Canvas ต่อช็อตเป็นไฟล์ MP4 เดียวที่อัตราส่วนและจังหวะสม่ำเสมอ พร้อมอัปโหลดหรือส่งต่อไปขั้นตอนปรับสีและเสียงขั้นสุดท้าย

ขั้นตอนต่อไป

พร้อมใช้ฟีเจอร์นี้ในการผลิตแล้วหรือยัง

เปิดเครื่องมือด้วยรูปภาพจริง เปรียบเทียบผลลัพธ์ และเก็บเวอร์ชันที่ใช้งานได้