Imgo ผสานแอสเซ็ตตัวละคร รูปอ้างอิง และข้อจำกัดของพรอมต์ เพื่อให้ครีเอเตอร์เปรียบเทียบตัวละครเดียวกันได้ในภาพนิ่งและช็อตวิดีโอ ตรวจสอบแต่ละผลลัพธ์สำหรับใบหน้า เครื่องแต่งกาย และรายละเอียดที่โดดเด่นก่อนนำกลับมาใช้
ใบหน้า เครื่องแต่งกาย หรือเครื่องหมายเอกลักษณ์อาจคลาดเคลื่อนไปมาระหว่างเฟรมที่สร้างขึ้น การเขียนคำอธิบายแบบหลวม ๆ ใหม่สำหรับทุกภาพและทุกช็อตทำให้ยากขึ้นที่จะสังเกตว่าอัตลักษณ์เปลี่ยนไปตรงไหน
แอสเซ็ตตัวละครที่นำกลับมาใช้ซ้ำได้
บันทึกเรเฟอเรนซ์ที่อนุมัติแล้วและคำอธิบายภาพในไลบรารีแอสเซ็ต เพื่อให้ใช้แหล่งเดียวกันได้กับงานภาพและวิดีโอ
ภาพนิ่งก่อนโมชัน
สร้างภาพนิ่งของตัวละครชุดเล็ก ๆ ด้วยเรเฟอเรนซ์เดียวกัน อนุมัติเฟรมที่ดีที่สุด และใช้เป็นอินพุตแบบแปลงภาพเป็นวิดีโอหรือจุดยึดของสตอรีบอร์ด
ตรวจสอบข้ามฉาก
เปรียบเทียบสัดส่วนใบหน้า ผม รอยตำหนิ และเสื้อผ้าข้ามเฟรมที่ยอมรับแล้ว รันเฟรมใหม่เมื่อโมเดลเปลี่ยนสิ่งที่เนื้อเรื่องต้องการ
ขั้นตอน 1
กำหนดและบันทึกตัวละคร
ใช้ภาพอ้างอิงที่คุณเป็นเจ้าของ และบันทึกใบหน้า ผม เครื่องหมาย และเสื้อผ้าประจำตัวเป็นแอสเซ็ตที่นำกลับมาใช้ซ้ำได้
ขั้นตอน 2
สร้างชุดภาพนิ่งที่สม่ำเสมอ
นำภาพอ้างอิงและพรอมป์ต์ที่คงที่กลับมาใช้ในตัวสร้างภาพ เปลี่ยนตัวแปรของฉากทีละอย่าง และเก็บเฉพาะเฟรมที่ตรงกับชีตตัวละคร
ขั้นตอน 3
นำเฟรมที่อนุมัติแล้วไปใช้ในวิดีโอ
ใช้ภาพนิ่งที่อนุมัติแล้วเป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับวิดีโอ หรือผูกแอสเซ็ตตัวละครใน Canvas เปรียบเทียบผลลัพธ์ข้ามช็อตก่อนการอนุมัติขั้นสุดท้าย
ส่วนติดต่อของ Imgo ที่กรณีการใช้งานนี้เชื่อมต่อไป
ได้ บันทึกเรเฟอเรนซ์เป็นแอสเซ็ต ใช้สำหรับการสร้างภาพนิ่ง จากนั้นใช้เฟรมที่อนุมัติแล้วหรือแอสเซ็ตในเวิร์กโฟลว์วิดีโอ ตรวจสอบเอาต์พุตของแต่ละโมเดลว่ามีการคลาดเคลื่อนหรือไม่
ไม่ได้ การมีเรเฟอเรนซ์ช่วยให้ควบคุมได้ดีขึ้น แต่เอาต์พุตของโมเดลก็ยังคลาดเคลื่อนได้ ตรวจสอบโครงสร้างใบหน้า ไรผม รอยตำหนิ และชุดในทุกเฟรมที่อนุมัติแล้ว
อัปเดตเรเฟอเรนซ์ที่บันทึกไว้ และตรวจสอบเฟรมที่อนุมัติก่อนหน้านี้เทียบกับชีตตัวละครใหม่ รันช็อตที่ไม่ตรงกันแล้วใหม่
การอ้างอิงเป็นขั้นตอนแรกที่มีประโยชน์ LoRA ที่ฝึกแล้วอาจช่วยกับตัวละครสไตล์เฉพาะที่ปรากฏซ้ำได้ เมื่อใช้เฉพาะการอ้างอิงแล้วไม่คงที่ ให้เปรียบเทียบทั้งสองแนวทางบนฉากของคุณเอง