ไปที่เนื้อหา
Imgo
ราคาบล็อก
Imgoสตูดิโอรูปภาพและวิดีโอ AI

Imgo, แพลตฟอร์มสร้างสรรค์ AI สำหรับเวิร์กโฟลว์วิดีโอ รูปภาพ พรอมป์ แอสเซ็ต และ Canvas รวมเครื่องมือสคริปต์ สตอรีบอร์ด พรอมป์ช็อต เรนเดอร์ สร้างภาพ คลังแอสเซ็ต และ Canvas Agent ไว้ในเวิร์กสเปซเดียว

แพลตฟอร์มสร้างสรรค์ AI

แพลตฟอร์ม

  • ตัวสร้างวิดีโอ
  • แดชบอร์ด
  • เครื่องมือทั้งหมด
  • ราคา

โมเดล AI

  • Sora 2
  • Veo 3
  • Kling
  • Seedance 2.0
  • Seedance 2.5
  • MiniMax H3
  • Nano Banana Pro
  • Nano Banana 2
  • โมเดลทั้งหมด

เครื่องมือภาพ

  • สร้างด้วย AI
  • โปรแกรมแก้ไขรูปภาพ AI
  • ตัวสร้างอวตาร
  • ขยายภาพ AI
  • ลบพื้นหลัง
  • แปลงภาพเป็นเวกเตอร์
  • บีบอัดรูปภาพ
  • Product Angle Studio
  • ตัวสร้างพรอมต์รูปภาพ
  • ตัวสร้างพรอมต์วิดีโอ
  • โมเดล LoRA

ทรัพยากร

  • เกี่ยวกับเรา
  • ศูนย์ช่วยเหลือ
  • กรณีการใช้งาน
  • เปรียบเทียบโมเดล
  • เปรียบเทียบโมเดล — AI Images
  • ทางเลือก
  • แกลเลอรี่
  • แอป

© 2026 Imgo สงวนลิขสิทธิ์

นโยบายความเป็นส่วนตัวเงื่อนไขการให้บริการเวิร์กสเปซ AI สำหรับวิดีโอ รูปภาพ พรอมป์ และ Canvas
    กลับไปยังกรณีการใช้งาน
    ความสม่ำเสมอ

    ความสม่ำเสมอของตัวละคร AI สำหรับภาพและวิดีโอ

    สร้างภาพอ้างอิงตัวละครที่ใช้ซ้ำได้ สร้างฉากใหม่ และนำลุคที่อนุมัติแล้วไปใช้ในช็อตวิดีโอ

    Imgo ผสานแอสเซ็ตตัวละคร รูปอ้างอิง และข้อจำกัดของพรอมต์ เพื่อให้ครีเอเตอร์เปรียบเทียบตัวละครเดียวกันได้ในภาพนิ่งและช็อตวิดีโอ ตรวจสอบแต่ละผลลัพธ์สำหรับใบหน้า เครื่องแต่งกาย และรายละเอียดที่โดดเด่นก่อนนำกลับมาใช้

    เริ่มต้นฟรีเรียกดูชุดเครื่องมือ

    ทำไมเรื่องนี้ถึงยาก

    ใบหน้า เครื่องแต่งกาย หรือเครื่องหมายเอกลักษณ์อาจคลาดเคลื่อนไปมาระหว่างเฟรมที่สร้างขึ้น การเขียนคำอธิบายแบบหลวม ๆ ใหม่สำหรับทุกภาพและทุกช็อตทำให้ยากขึ้นที่จะสังเกตว่าอัตลักษณ์เปลี่ยนไปตรงไหน

    Imgo แก้ปัญหาอย่างไร

    แอสเซ็ตตัวละครที่นำกลับมาใช้ซ้ำได้

    บันทึกเรเฟอเรนซ์ที่อนุมัติแล้วและคำอธิบายภาพในไลบรารีแอสเซ็ต เพื่อให้ใช้แหล่งเดียวกันได้กับงานภาพและวิดีโอ

    ภาพนิ่งก่อนโมชัน

    สร้างภาพนิ่งของตัวละครชุดเล็ก ๆ ด้วยเรเฟอเรนซ์เดียวกัน อนุมัติเฟรมที่ดีที่สุด และใช้เป็นอินพุตแบบแปลงภาพเป็นวิดีโอหรือจุดยึดของสตอรีบอร์ด

    ตรวจสอบข้ามฉาก

    เปรียบเทียบสัดส่วนใบหน้า ผม รอยตำหนิ และเสื้อผ้าข้ามเฟรมที่ยอมรับแล้ว รันเฟรมใหม่เมื่อโมเดลเปลี่ยนสิ่งที่เนื้อเรื่องต้องการ

    ขั้นตอน 3 ขั้นตอน

    ขั้นตอน 1

    กำหนดและบันทึกตัวละคร

    ใช้ภาพอ้างอิงที่คุณเป็นเจ้าของ และบันทึกใบหน้า ผม เครื่องหมาย และเสื้อผ้าประจำตัวเป็นแอสเซ็ตที่นำกลับมาใช้ซ้ำได้

    1

    ขั้นตอน 2

    สร้างชุดภาพนิ่งที่สม่ำเสมอ

    นำภาพอ้างอิงและพรอมป์ต์ที่คงที่กลับมาใช้ในตัวสร้างภาพ เปลี่ยนตัวแปรของฉากทีละอย่าง และเก็บเฉพาะเฟรมที่ตรงกับชีตตัวละคร

    2

    ขั้นตอน 3

    นำเฟรมที่อนุมัติแล้วไปใช้ในวิดีโอ

    ใช้ภาพนิ่งที่อนุมัติแล้วเป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับวิดีโอ หรือผูกแอสเซ็ตตัวละครใน Canvas เปรียบเทียบผลลัพธ์ข้ามช็อตก่อนการอนุมัติขั้นสุดท้าย

    3

    เครื่องมือที่แนะนำ

    ส่วนติดต่อของ Imgo ที่กรณีการใช้งานนี้เชื่อมต่อไป

    AI Image Generator

    สร้างภาพนิ่งตัวละครที่อนุมัติแล้ว

    เปิด
    Nano Banana 2 Prompts

    คัดลอกเทมเพลตอ้างอิงตัวละคร

    เปิด
    Canvas Editor

    ล็อกตัวละครให้คงที่ในฉากที่มีหลายช็อต

    เปิด

    คำถามที่พบบ่อย

    ฉันใช้ตัวละครเดียวในภาพและวิดีโอได้ไหม

    ได้ บันทึกเรเฟอเรนซ์เป็นแอสเซ็ต ใช้สำหรับการสร้างภาพนิ่ง จากนั้นใช้เฟรมที่อนุมัติแล้วหรือแอสเซ็ตในเวิร์กโฟลว์วิดีโอ ตรวจสอบเอาต์พุตของแต่ละโมเดลว่ามีการคลาดเคลื่อนหรือไม่

    เรเฟอเรนซ์รับประกันว่าใบหน้าจะเหมือนเดิมไหม

    ไม่ได้ การมีเรเฟอเรนซ์ช่วยให้ควบคุมได้ดีขึ้น แต่เอาต์พุตของโมเดลก็ยังคลาดเคลื่อนได้ ตรวจสอบโครงสร้างใบหน้า ไรผม รอยตำหนิ และชุดในทุกเฟรมที่อนุมัติแล้ว

    จะทำอย่างไรถ้าตัวละครเปลี่ยนกลางโปรเจกต์

    อัปเดตเรเฟอเรนซ์ที่บันทึกไว้ และตรวจสอบเฟรมที่อนุมัติก่อนหน้านี้เทียบกับชีตตัวละครใหม่ รันช็อตที่ไม่ตรงกันแล้วใหม่

    สิ่งนี้แทนที่การไฟน์จูน LoRA หรือไม่

    การอ้างอิงเป็นขั้นตอนแรกที่มีประโยชน์ LoRA ที่ฝึกแล้วอาจช่วยกับตัวละครสไตล์เฉพาะที่ปรากฏซ้ำได้ เมื่อใช้เฉพาะการอ้างอิงแล้วไม่คงที่ ให้เปรียบเทียบทั้งสองแนวทางบนฉากของคุณเอง

    กรณีการใช้งานที่เกี่ยวข้อง

    การถ่ายภาพสินค้า

    การถ่ายภาพสินค้าด้วย AI

    อ่าน

    ก่อนการผลิต

    ตัวสร้างสตอรีบอร์ดด้วย AI

    อ่าน
    ดูกรณีการใช้งานทั้งหมด