Promptgids voor MiniMax H3
Promptgids voor MiniMax H3
Vijf kopieerbare prompts voor MiniMax H3, één voor elke manier om het model aan te sturen: een productadvertentie, beeld naar video, eerste en laatste frame, een bewegingsreferentie uit video en native dialoog met geluidseffecten. Bij elke prompt staan de modus, de verwachte invoer en wat je in het resultaat controleert.
Beschikbaarheid op Imgo in afwachting
MiniMax H3 staat nog niet in de live modelcatalogus van Imgo, dus deze prompts zijn om te kopiëren: draai ze via de API van MiniMax of je eigen H3-Base-installatie, of pas ze aan voor een videomodel dat nu al live is op Imgo.
Waarvoor je schrijft
Twee open checkpoints
H3-Base verschijnt als FL2VA (tekst, eerste frame, laatste frame of beide naar video met audio) en Ref2VA (referentiebeelden, -video en -audio naar video met audio). Kies het checkpoint voordat je de prompt schrijft.
768p lokaal, 2K via de API
De open gewichten renderen in 768p. 2K komt van H3-Regenerate-2K, dat niet open source is, dus de volledige 2K-workflow loopt via de API van MiniMax.
Geluid hoort in de prompt
Elke clip komt met 32 kHz-stereogeluid. Schrijf dialoog, geluidseffecten en sfeergeluid in de prompt, anders kiest het model ze voor je.
4–15 seconden, van 21:9 tot 9:16
Clips duren 4 tot 15 seconden bij 24 fps, in beeldverhoudingen zoals 21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4 en 9:16.
Referentielimieten van Ref2VA
Blijf binnen deze limieten wanneer je een aanvraag in referentiemodus samenstelt.
| Invoer | Limiet |
|---|---|
| Afbeeldingen | Maximaal 9 |
| Videoclips | Maximaal 3; elk 2–15 s; 15 s in totaal |
| Audioclips | Maximaal 3; elk 2–15 s; 15 s in totaal |
| Alle bestanden | Hooguit 12 voor afbeeldingen, video en audio samen |
Eerste en laatste frame horen bij FL2VA. Eén generatie wordt gestuurd door frames of door referenties, nooit door allebei.
Kopieer en pas aan
Productadvertentie op basis van packshots
Een commercial van 10 seconden in 16:9 voor [product]. Gebruik de referentiebeelden als het exacte product: houd vorm, kleuren, logopositie en etikettekst in elk shot ongewijzigd. Open met een langzame camerarit over [surface] bij [lighting]; daarna tilt een hand het product op en draait het om [key feature] te tonen. Eindig op een gecentreerd hero-shot met rustige lege ruimte rechts. Audio: een [music style]-muziekbed en een zacht [product sound] wanneer het product wordt opgetild; geen voice-over. Geen tekst in beeld en geen extra producten.
- Modus
- Ref2VA · referentiebeelden
- Gebruik het als
- Een echt product moet exact kloppen terwijl camera, decor en geluid eromheen worden bedacht.
- Invoer
- Twee tot vier foto's van het echte product vanuit verschillende hoeken, met een leesbaar etiket.
- Controleer
- Vergelijk etiket, logo en kleur met de packshots en luister of het productgeluid precies bij het optillen valt.
Een stilstaand beeld tot leven wekken
Animeer het beeld van het eerste frame gedurende 6 seconden. Houd [subject], de compositie en de kleurcorrectie precies zoals ze zijn. [subject] [action] terwijl de camera [camera move]. Achtergrondbeweging: [ambient motion]. Audio: het natuurlijke sfeergeluid van [setting] en [sound effect] synchroon met de beweging; geen muziek en geen dialoog. Voeg geen mensen, objecten of tekst toe.
- Modus
- FL2VA · eerste frame
- Gebruik het als
- Het beeld is al goedgekeurd en moet bewegen zonder opnieuw getekend te worden.
- Invoer
- Eén afbeelding in hoge resolutie in de gewenste beeldverhouding; die wordt het eerste frame.
- Controleer
- Vergelijk het openingsframe met je beeld en let daarna op handen, gezichten en randen terwijl de beweging toeneemt.
Van eerste naar laatste frame
Maak een overgang van 8 seconden van het beeld van het eerste frame naar dat van het laatste frame, als één doorlopend shot. Houd [subject] van begin tot eind identiek. Beweging: [transition action], terwijl de camera [camera move]. Timing: houd de opening één seconde vast, beweeg gelijkmatig en kom in de laatste seconde tot rust op het eindframe. Audio: [transition sound] dat onder de beweging aanzwelt en eindigt op een zacht [final sound] wanneer het laatste frame tot rust komt.
- Modus
- FL2VA · eerste en laatste frame
- Gebruik het als
- Begin- en eindtoestand liggen vast — een voor en na, een onthulling, een transformatie — en alleen de weg ertussen is open.
- Invoer
- Twee afbeeldingen met dezelfde beeldverhouding, kadrering en belichting; hoe beter ze overeenkomen, hoe schoner de weg ertussen.
- Controleer
- Controleer of de clip echt op het laatste frame uitkomt en of het onderwerp halverwege zijn identiteit behoudt.
Beweging lenen van een referentieclip
Gebruik de referentievideo alleen voor de camerabeweging en timing: [camera move description]. Neem er geen mensen, decor of kleuren uit over. Pas die beweging toe op [subject] uit het referentiebeeld, in [setting] bij [time of day]-licht, en houd het uiterlijk van [subject] identiek aan het referentiebeeld. Houd de lengte van de referentieclip aan. Audio: [ambient sound] en [motion sound] getimed op de beweging; geen muziek.
- Modus
- Ref2VA · referentievideo en -beelden
- Gebruik het als
- Je houdt van een camerabeweging of choreografie en wilt die op een ander onderwerp.
- Invoer
- Eén referentieclip van 2–15 s die de beweging toont, plus één tot drie beelden van het nieuwe onderwerp.
- Controleer
- Speel referentie en resultaat naast elkaar af: de beweging moet overeenkomen en niets van het decor of de cast van de referentie mag doorsijpelen.
Dialoogscène met geluidseffecten
Een scène van 12 seconden in 16:9 in [setting]. [character A], [description A], en [character B], [description B], zitten tegenover elkaar aan een tafel. Medium two-shot, daarna een langzame camerarit naar [character A]. Dialoog in het [language]: [character A] zegt: "[line 1]" en [character B] antwoordt: "[line 2]". Geluidseffecten: [sound effect 1] voor de eerste zin en [sound effect 2] onder het antwoord. Sfeergeluid: [ambience]. De lippen bewegen synchroon met elke zin; geen muziek en geen ondertitels.
- Modus
- FL2VA · alleen tekst
- Gebruik het als
- De clip moet spreken: tekst, stemmen en effecten in het shot geschreven in plaats van in de montage toegevoegd.
- Invoer
- Alleen tekst. Houd elke zin kort genoeg om op je gemak uit te spreken in de tijd die het shot biedt.
- Controleer
- Controleer de lipsync zin voor zin, of elke stem bij zijn personage blijft en of de effecten vallen waar de prompt ze plaatst.
Praktische tips
- Kies eerst het checkpoint: frames gaan naar FL2VA en referenties naar Ref2VA. Eén generatie neemt nooit allebei.
- Tel de bestanden voor je uploadt: hooguit 9 afbeeldingen, 3 videoclips en 3 audioclips, en 12 bestanden in totaal.
- Knip referentieclips bij tot het deel dat ertoe doet. Elke video- of audioclip moet 2–15 s duren en elk type is samen begrensd op 15 s, dus drie clips van 5 seconden vullen het budget.
- Zeg waarvoor elke referentie dient — product, beweging, stem of palet — zodat het model niet alles eruit overneemt.
- Schrijf geluid als een shotlijst: wie spreekt, welke effecten, welk sfeergeluid en of er muziek is. Om stilte vragen is ook een instructie.
- Gesproken tekst is het stabielst in de 11 talen die MiniMax noemt: Arabisch, Chinees, Engels, Frans, Duits, Italiaans, Japans, Koreaans, Portugees, Russisch en Spaans.
- Maak schetsen in 768p en bewaar 2K voor de takes die het waard zijn; 2K-uitvoer loopt via de API van MiniMax.
Veelgestelde vragen
- Wat is de beste promptstructuur voor MiniMax H3?
- Onderwerp en actie, dan camera, dan omgeving en licht, dan audio, dan uitsluitingen. Begin in Ref2VA-modus met waarvoor elke referentie dient. MiniMax publiceert op de modelkaart van H3 ook schrijfgidsen voor prompts in de basis- en de referentiemodus.
- Kan ik MiniMax H3-video's genereren op Imgo?
- Nog niet. H3 staat niet in de live modelcatalogus van Imgo, daarom wordt de beschikbaarheid als in afwachting getoond. Kopieer de prompts hier om ze via MiniMax of je eigen installatie te draaien, of pas ze aan voor een videomodel dat live is op Imgo.
- Waarom stopt mijn lokale H3-render bij 768p?
- De open H3-Base-checkpoints renderen in 768p. 2K komt van H3-Regenerate-2K, een tweede pass die MiniMax niet open source heeft gemaakt, dus de volledige 2K-workflow loopt via de API van MiniMax.
- Mag ik de open gewichten commercieel gebruiken?
- Zelf hosten valt onder de MiniMax H3 Community License. Die geldt niet voor de EU, het Verenigd Koninkrijk, de Republiek Korea en de VS (organisaties daar kunnen bij MiniMax een licentie aanvragen); producten met meer dan 20 miljoen Amerikaanse dollar jaaromzet hebben schriftelijke toestemming van MiniMax nodig via [email protected]; commerciële producten moeten "MiniMax H3" in hun gebruikersinterface tonen; en op de overeenkomst is het recht van Hongkong van toepassing. Toegang via de API van MiniMax valt in plaats daarvan onder de API-voorwaarden van MiniMax. Dit is een samenvatting, geen juridisch advies — lees de licentie voordat je lanceert.
- Werken de prompts ook in andere talen?
- Ja. Beschrijf het shot in elke gewenste taal. Voor gesproken tekst is H3 het stabielst in de 11 dialoogtalen die MiniMax noemt; andere talen werken in wisselende mate.
Verder lezen
Bronnen
- Modelkaart van MiniMax H3 ↗
- MiniMax H3 Community License (licentietekst) ↗
- API-documentatie van MiniMax ↗
Gecontroleerd op 7 oktober 2026. Modellimieten en licentievoorwaarden kunnen veranderen; de gelinkte bronnen zijn leidend.