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ImgoAI画像・動画スタジオ

Imgo, 動画、画像、プロンプト、アセット、Canvasワークフローのための汎用AIクリエイティブプラットフォーム。脚本、絵コンテ、ショットプロンプト、レンダー、画像生成、アセットライブラリ、Work Agentを一つのワークスペースで組み合わせられます。

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© 2026 Imgo. 無断複製を禁じます。

プライバシーポリシー利用規約動画・画像・プロンプト・CanvasのAIワークスペース
    ワークフロー

    Canvas エディター

    絵コンテ、バッチ生成、一貫した書き出しのためのマルチショット・キャンバス(Sora 2 / Veo 3 / Kling / Seedance 対応)

    Canvas は、プロンプトをシーケンスに変える場所です。タイムライン上にショットを配置し、キャラクターとブランドを固定し、複数の AI 動画モデルでバッチ生成して、1 つのワークスペースから見た目の揃った連結シーンを書き出せます。

    Canvas を開く動画生成を見る
    絵コンテ起点の制作モデル横断のバッチ一貫した書き出し

    機能のスナップショット

    multi

    1 シーンあたりのショット

    batch

    モデル並列

    consistent

    キャラクター

    主な利点

    実際の制作ワークフローにマッピングされた実践的な価値。

    メリット

    01

    絵コンテ起点の制作

    ショットリストを書き、キャラクターを固定してから生成します。Canvas はシーンを、単発の自由生成ではなく、制約付きプロンプトの連なりとして扱います。

    メリット

    02

    モデル横断のバッチ

    同じショットを Sora 2、Veo 3、Kling に並列で流し、ショットごとに最良の結果を選んで先へ進めます。

    メリット

    03

    一貫した書き出し

    アスペクト比、音声、テンポを揃えたまま、ショットを最終クリップに連結できます。外部エディターに移る必要はありません。

    推奨されるワークフロー

    ソース素材から再利用可能な結果までのシンプルな 3 ステップのパス。

    ステップ 1

    シーンを描く

    テキストプロンプト、画像リファレンス、マーケットプレイスのテンプレートをキャンバスに置きます。

    1

    ステップ 2

    キャラクターとブランドを固定

    ショットをキャラクター/ブランドライブラリの項目に紐づけ、シーン内のすべての生成に同一性のアンカーを効かせます。

    2

    ステップ 3

    生成・確認・書き出し

    複数モデルでバッチ生成し、ショットごとに最良を選び、アスペクトとテンポの揃ったシーンとして書き出します。

    3

    よくある質問

    新しい編集 UI を覚える必要がありますか?

    Canvas は馴染みのあるドラッグ&ドロップの作法を踏襲しています。ショットはカード、シーケンスは行です。マーケットプレイスのテンプレートにはプロンプトが入っているので、UI を覚えきる前に生成を始められます。

    複数モデルにまたがるバッチ生成はできますか?

    はい。1 つのショットを Sora 2、Veo 3、Kling に並列で送れます。結果は同じショットカードに戻るため、文脈を失わずに選べます。

    Canvas はキャラクターライブラリをどう使いますか?

    ライブラリからキャラクターをショットにドロップします。Canvas がそのキャラクターの同一性アンカーにショットを紐づけるため、どのモデルで生成しても同じ見た目が保たれます。

    連結した最終尺を書き出せますか?

    はい。アスペクト比とテンポを揃えた 1 本の MP4 に連結でき、そのまま公開するか、最終的な color / sound 工程へ渡せます。

    次のステップ

    この機能を実稼働環境で使用する準備はできていますか?

    実際のイメージでツールを開き、結果を比較し、動作するバージョンを保持します。

    Canvas を開く機能に戻る