ざっくりしたショットの案を、Sora 2、Veo 3.1、Kling 3、Seedance 2、Wan 2.1、Hunyuan、あるいは汎用ワークフロー向けに調整された構造化プロンプトへ変換します。マルチモーダルな参照を追加し、見た目を固定し、カメラと物理的な動きを演出し、タイムラインを配分したうえで、検証して動画生成へ送れます。
機能のスナップショット
multi
モデル別アダプター
ready
検証済みの受け渡し
audio
音声まで含む演出
実際の制作ワークフローにマッピングされた実践的な価値。
メリット
01
各モデルに、それぞれの言語で指示する
ひとつの構造化ブリーフから出発し、Sora、Veo、Kling、Seedance、Wan、Hunyuan 専用のアダプター、または持ち運べる汎用プロンプトとして出力します。
メリット
02
動き・同一性・音声の整合を保つ
重量感、勢い、接触、副次的な動き、外見のロック、セリフのタイミング、環境音、音楽、効果音を明示的に指定し、重要な挙動を暗黙のままにしません。
メリット
03
モデルを踏まえたガードレール付きの受け渡し
対応していない尺、参照の詰め込みすぎ、タイムラインの衝突、ショット演出の不足を、プロンプトと素材を動画生成へ送る前に検出します。
ソース素材から再利用可能な結果までのシンプルな 3 ステップのパス。
ステップ 1
ショットと参照素材を固める
被写体、舞台、アクション、ビジュアルスタイルに加え、キャラクター、商品、絵コンテ、シーン、小道具、動画、音声の参照を定義します。
ステップ 2
動き、タイミング、音を演出する
カメラワーク、物理表現、外見の一貫性、ショットごとのタイミング、セリフ、環境音、音楽、効果音を設定します。
ステップ 3
検証してレンダリングする
対象モデルを選び、能力や品質に関する警告を解消してから、レンダリングされたプロンプトと対応する参照素材をそのまま動画生成へ送ります。
Sora 2、Veo 3.1、Kling 3、Seedance 2、Wan 2.1、Hunyuan の専用アダプターに加え、持ち運べるプロンプト用の汎用レンダラーを備えています。
はい。各参照に、最初のフレーム、キャラクターの見た目、絵コンテ、シーン、小道具、カメラワーク、動きのリズム、声、音楽といった役割を割り当てられます。受け渡しチェックで、選んだモデルが実行できる範囲を確認できます。
はい。クリップ尺の中で重ならないタイムラインを組み、セグメントごとにカメラワークを上書きし、セリフを冒頭・中盤・終盤のいずれかに配置しながら、環境音、音楽、効果音を重ねられます。
ビルダーは意図を編集可能な制作フィールドとして保持し、モデル固有の記法でレンダリングし、実行上の制限を検証します。ひとつの判断だけを変えても、プロンプト全体を書き直したり参照の割り当てを失ったりしません。