Veo 3 は映像、セリフ、環境音を 1 パスで同期生成します。Imgo はキャラクター、ブランド、プロンプトの一貫性を保ったまま、そのショットに合うモデルとして Veo 3(あるいは他のモデル)へ振り分けます。
機能のスナップショット
1080p
最大出力
audio
ネイティブ音声
8s
標準的なクリップ長
実際の制作ワークフローにマッピングされた実践的な価値。
メリット
01
ネイティブ音声とセリフ
Veo 3 は環境音、セリフ、効果音を映像と同期して生成するため、多くのショットで TTS や音響設計の別工程が不要になります。
メリット
02
プロンプト忠実度が高い
アートディレクションが譲れない場合(特定のオブジェクト、配置、画面内テキストなど)、スタイライズされたシーンでは現時点で Veo 3 が忠実度をリードします。
メリット
03
Imgo のアセットと組み合わせる
ライブラリからキャラクターを引き、ブランドカラーを固定し、Canvas で絵コンテを組む。Veo 3 の生成はプロンプトを書き直さなくてもそれらを引き継ぎます。
ソース素材から再利用可能な結果までのシンプルな 3 ステップのパス。
ステップ 1
ブリーフを書く
画面に何が映り、何が聞こえるべきかを記述します。Veo 3 はセリフや効果音の指示も映像指示と一緒に読み取ります。
ステップ 2
Veo 3 を選ぶ
モデルピッカーで Veo 3 を選び、アスペクト比を決め、音声を焼き込むかどうかでオン/オフを切り替えます。
ステップ 3
絵コンテにするか比較する
生成結果を Canvas に置いてマルチショットの物語を組むか、同じプロンプトを Sora 2 や Kling に送って並べて検証します。
いいえ。音声は Imgo のジェネレーター上のトグルです。自分の音源を重ねたい場合はオフに、Veo 3 にセリフや効果音まで作らせたい場合はオンにしてください。
画面内テキスト、ネイティブ音声、スタイライズされたシーンでの厳密なプロンプト忠実度が必要なときは Veo 3 を。長めのシネマティックな動きや物理表現が重いショットは Sora 2 を選んでください。
はい。Imgo でパレット、ロゴ、トーンを含むブランドプロファイルを定義すると、ブランドアンカーの注入により Veo 3 の各生成が自動的に参照します。
現在は 1 クリップおよそ 8 秒です。Canvas で複数の Veo 3 ショットをつなぎ、キャラクターを一貫させたまま長いシーンにできます。