Eコマースまたはクリエイターのニッチを6つの次元でスコアリングし、自分自身の公開ソースを引用し、測定可能な7日間の市場検証計画で締めくくります。
機能のスナップショット
6
スコア化された評価軸
1–5
エビデンスの情報源
7
日別実験プラン
ワークフロー、主なメリット、成果物を 27 秒で紹介します。
実際の制作ワークフローにマッピングされた実践的な価値。
メリット
01
固定のスコアリングルーブリックを使用する
サーバーはすべてのレポートに同じ重み付き6次元ルーブリックを適用し、生成後に最終スコア、判定、信頼度を計算します。
メリット
02
再確認できるエビデンスを持ち込む
エビデンスモードは、1~5個の公開HTMLソースから読み取り可能なテキストをスナップショットします。引用はそれらのスナップショットに解決され、利用できないソースと裏付けのない仮定は可視化されたままになります。
メリット
03
反証可能なテストで締めくくる
一般的な機会の要約を超えて、毎日のアクション、シグナル、合格または不合格のしきい値が次の意思決定を導く7日間の実験に進みます。
ソース素材から再利用可能な結果までのシンプルな 3 ステップのパス。
ステップ 1
機会を説明する
ニッチ、市場、顧客課題、価格前提、マージン目標、チャネル、利用可能な検証予算を入力します。
ステップ 2
クイックモードまたはエビデンスモードを選択
迅速な評価には提出されたブリーフのみを使用するか、需要と競合に関する主張に再現可能な引用が必要な場合は公開情報源を添付します。
ステップ 3
スコアと実験を確認する
保存したり、ブリーフを別のツールに渡したりする前に、6つのディメンション、リスク、前提、経済性シナリオ、7日間テストをすべて確認します。
いいえ。クイックモードは入力されたブリーフを使用し、エビデンスモードは提供された1~5個の公開URLを分析します。これによりエビデンスの再現性が保たれ、モデルの記憶を現在の市場データとして提示することを避けます。
バックエンドでは、需要を25%、競争余地と単位経済性をそれぞれ20%、差別化を15%、チャネル到達可能性と実行可能性をそれぞれ10%で重み付けします。
スコアが70以上なら検証、50~69なら条件付き、50未満なら再考を返します。判定はビジネス成果を保証するものではなく、次の実験の規模と焦点を導くものです。