AIソーシャルメディア広告クリエイティブ
1つのキャンペーンブリーフを、実際にテストできる画像とショート動画のバリエーションに変えます。
1つのオーディエンス、オファー、製品リファレンスを中心に広告コンセプトを構築します。画像表現とショート動画のフックを生成し、キャンペーンで使用する前に、ブランドの正確さとプラットフォームごとのクロップについてバリエーションを比較します。
こんな方に
- 有料ソーシャルを運用するパフォーマンスマーケター
- 専任クリエイティブチームを持たない EC チーム
- 複数アカウント向けにバリエーションを量産する代理店
これが難しい理由
成果の出る広告には通常、複数のフック、レイアウト、アスペクト比が必要です。すべてのバリエーションを手作業で作り直すと、オファー、製品、ブランドの要素の整合性を保つのが難しくなります。
Imgoがどのように解決するか
ブリーフからバリエーションを生成
1つの製品ブリーフを、アングルクラスター、静的クリエイティブ、ビデオスクリプト、プロンプト対応のショットリストに変換します。
クロスチャネル出力
Meta、TikTok、Shorts、ランディングページ、リターゲティング用に、正方形、縦型、ストーリー形式のアセットを準備します。
学習ループに適した
関連するバリエーションをまとめて処理し、無関係なアイデアを混ぜずにチームがフック、オファー、ビジュアルをテストできるようにします。
事前に用意するもの
商品の参考画像
販売する商品を鮮明に写した写真 1 枚。パッケージとロゴが読めること。以降のすべてがこれを基準にします。
キャンペーンのブリーフ
ターゲット、オファー、自信を持って示せる証拠を 2〜3 点、そして想定される反論。
チャネルの制約
購入する配信面と、それぞれが課すアスペクト比と文字数の上限。
3ステップの流れ
ステップ 1
キャンペーンブリーフを貼り付ける
製品、オーディエンス、オファー、裏付けとなるポイント、反論、チャネル制約を追加します。
ステップ 2
クリエイティブアングルを生成
Canvas Agent にフック、UGCスタイルのコンセプト、製品デモ、比較アングル、緊急性を訴えるバリエーションを作成させます。
ステップ 3
テスト用アセットをレンダリング
成果の出たアングルを Image Generator、Video Generator、または Canvas に送り、最終的な広告用エクスポートを作成します。
おすすめのツール
このユースケースがつながるImgoの画面。
コピーして使えるプロンプト
実行前に、角かっこの変数を自分の商品・ターゲット・シーンに置き換えてください。
メインの広告画像
[product] の広告写真、[brand color] のシームレスな背景、四分の三アングル、左上からの柔らかいキーライトと控えめなリムライト、パッケージとロゴは鮮明で改変なし、上部三分の一に見出し用の余白を大きく確保、コマーシャル商品写真、4:5
モデル: nano-banana-2アスペクト比: 4:5
証拠訴求のバリエーション
[setting] で [audience] が [product] を使っている広告画像、自然光、スナップ風の構図、[proof point] が見える持ち方、文字の重ねなし、右側にキャプション用の余白、1:1
モデル: nano-banana-2アスペクト比: 1:1
縦型動画のフック
縦位置 9:16 のショット:[setting] を背景に両手が [product] をフレーム内へ持ち上げ、カメラは 3 秒かけてゆっくり寄る、ラベルがレンズ側を向いてそのまま静止、柔らかい日光、画面上の文字なし、手ぶれなし
モデル: seedance-2アスペクト比: 9:16
出力の見え方
Imgo で生成。参考画像・プロンプト・設定によって結果は変わります。



よくある質問
静止画広告と動画広告の両方を作成できますか?
はい。静止コンセプトには画像生成を、動きのあるバージョンには動画ワークフローを使用します。両方で同じキャンペーンブリーフを確認します。
AIに最終的な広告コピーを書かせるべきですか?
最終的なオファー、価格、法的文言は、デザインまたは広告プラットフォーム上で編集可能な状態に保ちます。生成されたテキストは、すべての単語を確認した後にのみ使用してください。
最初にいくつのバリエーションをテストすべきですか?
2つのフック×3つのビジュアル表現など、小さなマトリックスから始め、結果を解釈できるように一度に1つの要素だけを変更します。
製品とブランドのアセットを再利用できますか?
はい。承認済みの製品写真とブランドリファレンスを各生成に持ち込み、承認前にロゴ、パッケージ、カラーパレットを確認します。