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パフォーマンス広告

AIソーシャルメディア広告クリエイティブ

1つのキャンペーンブリーフを、実際にテストできる画像とショート動画のバリエーションに変えます。

1つのオーディエンス、オファー、製品リファレンスを中心に広告コンセプトを構築します。画像表現とショート動画のフックを生成し、キャンペーンで使用する前に、ブランドの正確さとプラットフォームごとのクロップについてバリエーションを比較します。

こんな方に

  • 有料ソーシャルを運用するパフォーマンスマーケター
  • 専任クリエイティブチームを持たない EC チーム
  • 複数アカウント向けにバリエーションを量産する代理店

これが難しい理由

成果の出る広告には通常、複数のフック、レイアウト、アスペクト比が必要です。すべてのバリエーションを手作業で作り直すと、オファー、製品、ブランドの要素の整合性を保つのが難しくなります。

Imgoがどのように解決するか

ブリーフからバリエーションを生成

1つの製品ブリーフを、アングルクラスター、静的クリエイティブ、ビデオスクリプト、プロンプト対応のショットリストに変換します。

クロスチャネル出力

Meta、TikTok、Shorts、ランディングページ、リターゲティング用に、正方形、縦型、ストーリー形式のアセットを準備します。

学習ループに適した

関連するバリエーションをまとめて処理し、無関係なアイデアを混ぜずにチームがフック、オファー、ビジュアルをテストできるようにします。

事前に用意するもの

商品の参考画像

販売する商品を鮮明に写した写真 1 枚。パッケージとロゴが読めること。以降のすべてがこれを基準にします。

キャンペーンのブリーフ

ターゲット、オファー、自信を持って示せる証拠を 2〜3 点、そして想定される反論。

チャネルの制約

購入する配信面と、それぞれが課すアスペクト比と文字数の上限。

3ステップの流れ

ステップ 1

キャンペーンブリーフを貼り付ける

製品、オーディエンス、オファー、裏付けとなるポイント、反論、チャネル制約を追加します。

1

ステップ 2

クリエイティブアングルを生成

Canvas Agent にフック、UGCスタイルのコンセプト、製品デモ、比較アングル、緊急性を訴えるバリエーションを作成させます。

2

ステップ 3

テスト用アセットをレンダリング

成果の出たアングルを Image Generator、Video Generator、または Canvas に送り、最終的な広告用エクスポートを作成します。

3

おすすめのツール

このユースケースがつながるImgoの画面。

コピーして使えるプロンプト

実行前に、角かっこの変数を自分の商品・ターゲット・シーンに置き換えてください。

メインの広告画像

[product] の広告写真、[brand color] のシームレスな背景、四分の三アングル、左上からの柔らかいキーライトと控えめなリムライト、パッケージとロゴは鮮明で改変なし、上部三分の一に見出し用の余白を大きく確保、コマーシャル商品写真、4:5

モデル: nano-banana-2アスペクト比: 4:5

証拠訴求のバリエーション

[setting] で [audience] が [product] を使っている広告画像、自然光、スナップ風の構図、[proof point] が見える持ち方、文字の重ねなし、右側にキャプション用の余白、1:1

モデル: nano-banana-2アスペクト比: 1:1

縦型動画のフック

縦位置 9:16 のショット:[setting] を背景に両手が [product] をフレーム内へ持ち上げ、カメラは 3 秒かけてゆっくり寄る、ラベルがレンズ側を向いてそのまま静止、柔らかい日光、画面上の文字なし、手ぶれなし

モデル: seedance-2アスペクト比: 9:16

出力の見え方

Imgo で生成。参考画像・プロンプト・設定によって結果は変わります。

ブリーフから生成したキャンペーンビジュアル
ブリーフから生成したキャンペーンビジュアル
ブランド背景の商品広告バリエーション
ブランド背景の商品広告バリエーション
有料ソーシャル向けの縦型配信面
有料ソーシャル向けの縦型配信面

よくある質問

静止画広告と動画広告の両方を作成できますか?

はい。静止コンセプトには画像生成を、動きのあるバージョンには動画ワークフローを使用します。両方で同じキャンペーンブリーフを確認します。

AIに最終的な広告コピーを書かせるべきですか?

最終的なオファー、価格、法的文言は、デザインまたは広告プラットフォーム上で編集可能な状態に保ちます。生成されたテキストは、すべての単語を確認した後にのみ使用してください。

最初にいくつのバリエーションをテストすべきですか?

2つのフック×3つのビジュアル表現など、小さなマトリックスから始め、結果を解釈できるように一度に1つの要素だけを変更します。

製品とブランドのアセットを再利用できますか?

はい。承認済みの製品写真とブランドリファレンスを各生成に持ち込み、承認前にロゴ、パッケージ、カラーパレットを確認します。

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