1つのオーディエンス、オファー、製品リファレンスを中心に広告コンセプトを構築します。画像表現とショート動画のフックを生成し、キャンペーンで使用する前に、ブランドの正確さとプラットフォームごとのクロップについてバリエーションを比較します。
成果の出る広告には通常、複数のフック、レイアウト、アスペクト比が必要です。すべてのバリエーションを手作業で作り直すと、オファー、製品、ブランドの要素の整合性を保つのが難しくなります。
ブリーフからバリエーションを生成
1つの製品ブリーフを、アングルクラスター、静的クリエイティブ、ビデオスクリプト、プロンプト対応のショットリストに変換します。
クロスチャネル出力
Meta、TikTok、Shorts、ランディングページ、リターゲティング用に、正方形、縦型、ストーリー形式のアセットを準備します。
学習ループに適した
関連するバリエーションをまとめて処理し、無関係なアイデアを混ぜずにチームがフック、オファー、ビジュアルをテストできるようにします。
ステップ 1
キャンペーンブリーフを貼り付ける
製品、オーディエンス、オファー、裏付けとなるポイント、反論、チャネル制約を追加します。
ステップ 2
クリエイティブアングルを生成
Canvas Agent にフック、UGCスタイルのコンセプト、製品デモ、比較アングル、緊急性を訴えるバリエーションを作成させます。
ステップ 3
テスト用アセットをレンダリング
成果の出たアングルを Image Generator、Video Generator、または Canvas に送り、最終的な広告用エクスポートを作成します。
このユースケースがつながるImgoの画面。
はい。静止コンセプトには画像生成を、動きのあるバージョンには動画ワークフローを使用します。両方で同じキャンペーンブリーフを確認します。
最終的なオファー、価格、法的文言は、デザインまたは広告プラットフォーム上で編集可能な状態に保ちます。生成されたテキストは、すべての単語を確認した後にのみ使用してください。
2つのフック×3つのビジュアル表現など、小さなマトリックスから始め、結果を解釈できるように一度に1つの要素だけを変更します。
はい。承認済みの製品写真とブランドリファレンスを各生成に持ち込み、承認前にロゴ、パッケージ、カラーパレットを確認します。