漫画や Webtoon のページを読み込み、あなたが決めた行列でページを分割し、視覚モデルが各コマの登場人物・セリフ・アクションを読み取ります。読み違いはその場で直せます。標注されたコマは順序付きのショットリストになり、各ショットは文字を消したそのコマ自身を錨として渲染されるため、動きはあなたの画稿を受け継ぎ、文字が歪むこともありません。
機能のスナップショット
multi
1 ページのコマ数
1 flow
ページからエピソードへ
consistent
元の画風
ワークフロー、主なメリット、成果物を 27 秒で紹介します。
実際の制作ワークフローにマッピングされた実践的な価値。
メリット
01
絵そのものがアンカー
各ショットはそのコマ自身を錨として渲染されます。文字による説明でもなく、ページ全体でもありません。したがって動きは、モデルが想像したものではなく、原作の線・配色・構図をそのまま引き継ぎます。
メリット
02
AI が読み、あなたが直す
視覚モデルが各コマの登場人物・セリフ・アクションを、阅读順に、その章に紐づけたキャスト表と突き合わせて埋めます。あなたの修正はデータベースの層で保護されます。後から再実行しても、上書きされるのは AI が書いた内容だけで、手で直した箇所には触れません。
メリット
03
同じプラットフォーム、同じアセット
キャラクター、アートディレクション、プロジェクト予算、生成キューは、プラットフォーム共通のものです。コミックのワークフローは独立したサイロではなく、その上にシーケンス構成を足すだけです。
ソース素材から再利用可能な結果までのシンプルな 3 ステップのパス。
ステップ 1
ページを取り込み、コマに分割する
章を作成してページを読み込み、あなたが決めた行列で各ページをコマに分割します。分格が合うまで何度でも分割し直せます。
ステップ 2
注釈を付け、ショットリストに変換する
標注処理を実行し、読み違いを直してから、標注済みのコマを、動きの意図と尺を備えた順序付きの絵コンテへ変換します。
ステップ 3
レンダリングしてエピソードを書き出す
コマそのものを風格の錨としてショットを渲染し、各ショットで使うテイクを選び、組み上がった章を完成動画として書き出します。
はい。あなた自身の画稿を錨にする狙いはまさにそこです。各ショットは映画風のプリセットに描き換えられるのではなく、そのコマ自身を基準に渲染されます。さらに吹き出しの文字は事前に消してあるため、生成された動きがあなたの写植を歪めることはありません。
各ページの行数と列数はあなたが決め、分格が合うまで何度でも分割し直せます。分割し直すとそのページのコマは置き換えられるため、すでに費用を払って得た標注を含め、何が破棄されるかを事前に提示します。
はい。チャプターのキャストは、ドラマスタジオや他のツールが使うのと同じグローバルなキャラクターライブラリに紐づいており、関係グラフも共有されます。