Imgoで、フレームを動画モデルに送る前に、ショットの意図、フレーミング、連続性、リファレンスを計画します。ストーリーボードは脚本、プロンプト、レンダリングの決定をつなぎ、チームが早い段階でシーケンスをレビューできるようにします。
ブリーフからいきなり高コストのレンダリングに進むと、欠落したビート、一貫しないキャラクター、不明確なカメラ指示が制作後半まで隠れてしまいます。
ショットごとの構成
物語をショットに分解し、被写体、アクション、カメラ、尺、トランジションのメモを付けます。
ビジュアルリファレンス
承認済みのキャラクター、製品、スタイルのフレームを添付し、レンダリング前にレビュアーが連続性を判断できるようにします。
レビューと引き継ぎ
Canvasでショットプロンプトを調整し、選択したフレームを動画生成キューに送ります。
ステップ 1
ブリーフまたは脚本を貼り付ける
物語をショットに分割する前に、対象視聴者、メッセージ、キャラクター、尺を明確にします。
ステップ 2
ショットカードを作成
各ビートについて、フレーミング、動き、参照画像、連続性のメモを指定します。
ステップ 3
レンダリング前に承認
チームでシーケンスをレビューし、弱いショットを修正し、承認されたセットだけをレンダリングします。
このユースケースがつながるImgoの画面。
いいえ。脚本と大まかなショット意図から始めます。人物の同一性、製品の忠実度、スタイルを制御する必要がある箇所に参照フレームを追加します。
はい。計画フローでショットカード、プロンプト、リファレンスを調整してから、承認済みのショットを生成に送ります。
いいえ。連続性の要件を可視化し、検証可能にします。最終承認の前に、生成されたフレームをボードと照合してください。
ショットプランを共有ブリーフとして使い、モデル固有のコントロールを調整し、各モデルの出力を個別にレビューします。