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プリプロダクション

AI絵コンテジェネレーター

動画をレンダリングする前に、脚本やブリーフをレビュー可能なショットカードに変換します。

Imgoで、フレームを動画モデルに送る前に、ショットの意図、フレーミング、連続性、リファレンスを計画します。ストーリーボードは脚本、プロンプト、レンダリングの決定をつなぎ、チームが早い段階でシーケンスをレビューできるようにします。

これが難しい理由

ブリーフからいきなり高コストのレンダリングに進むと、欠落したビート、一貫しないキャラクター、不明確なカメラ指示が制作後半まで隠れてしまいます。

Imgoがどのように解決するか

ショットごとの構成

物語をショットに分解し、被写体、アクション、カメラ、尺、トランジションのメモを付けます。

ビジュアルリファレンス

承認済みのキャラクター、製品、スタイルのフレームを添付し、レンダリング前にレビュアーが連続性を判断できるようにします。

レビューと引き継ぎ

Canvasでショットプロンプトを調整し、選択したフレームを動画生成キューに送ります。

3ステップの流れ

ステップ 1

ブリーフまたは脚本を貼り付ける

物語をショットに分割する前に、対象視聴者、メッセージ、キャラクター、尺を明確にします。

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ステップ 2

ショットカードを作成

各ビートについて、フレーミング、動き、参照画像、連続性のメモを指定します。

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ステップ 3

レンダリング前に承認

チームでシーケンスをレビューし、弱いショットを修正し、承認されたセットだけをレンダリングします。

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おすすめのツール

このユースケースがつながるImgoの画面。

よくある質問

最初に完成した画像が必要ですか?

いいえ。脚本と大まかなショット意図から始めます。人物の同一性、製品の忠実度、スタイルを制御する必要がある箇所に参照フレームを追加します。

レンダリング前にショットを編集できますか?

はい。計画フローでショットカード、プロンプト、リファレンスを調整してから、承認済みのショットを生成に送ります。

ストーリーボードは連続性を保証しますか?

いいえ。連続性の要件を可視化し、検証可能にします。最終承認の前に、生成されたフレームをボードと照合してください。

同じボードを異なる動画モデルに使えますか?

ショットプランを共有ブリーフとして使い、モデル固有のコントロールを調整し、各モデルの出力を個別にレビューします。

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